
叠纸游戏战斗客户端开发-恋与深空

职位描述 1. 设计和实现工具来支撑游戏内容的不同模块,如战斗、关卡、剧情演出等; 2. 提升研发效率和质量,维护和提升现有工具的稳定性、易用性、性能; 3. 辨别对应内容制作管线中存在的效率和质量问题,寻找和提供改进方案;
1、负责游戏客户端战斗流程的设计和开发,保证游戏战斗系统的性能、稳定性、易用性; 2、协同策划、美术、服务器、测试等部门,完成游戏战斗相关功能模块的开发; 3、优化游戏战斗系统的性能,处理并解决游戏客户端战斗流程中的各类技术问题; 4、持续跟进游戏行业的前沿技术,为游戏引入更先进、更优秀的战斗系统。
1.负责游戏客户端战斗方向的业务开发; 2.工作内容包括但不限于技能模块、武器模块、工具链建设及性能优化等; 3.与游戏策划、美术及项目经理等团队成员密切沟通与合作,确保项目正常推进; 4.持续学习新技术,为团队提供技术支持与解决方案。
1、战斗与 AI 开发辅助:协助团队完成 Unity3D 手游客户端战斗模块开发,参与行为树(Behavior Tree)、状态机(FSM)的设计与实现,了解深度学习 AI(如强化学习、决策模型)及大语言模型(LLM)在游戏场景的应用逻辑。 2、帧同步战斗逻辑学习实践:在指导下参与高实时性、强同步要求的帧同步战斗逻辑开发,助力保障战斗体验流畅性,积累相关技术经验。 3、AI 技术探索与应用:关注 AI 算法(深度学习、LLM 等)在游戏中的落地场景,协助优化 AI 性能与策略,参与战斗系统智能化升级相关的基础工作。 4、工程开发基础工作:编写规范、可维护的 C# 代码,学习代码优化技巧,确保代码具备可扩展性,逐步提升工程开发能力。 5、跨团队协作配合:积极与策划、算法、服务器团队沟通协作,配合完成技术方案落地,学习跨角色协同工作流程。