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腾讯二次元开放世界-UE5游戏客户端开发(战斗方向)-新星引力计划

社招全职3年以上IEG技术地点:广州状态:招聘

任职要求


1.计算机相关专业本科及以上学历,3年以上UE相关工作经验;
2.精通C++编程语言,熟悉UE4/5引擎,精通GAS框架;
3.具备良好的学习能力和团队协作精神,能够在压力下保持高效的工作状态;
4.对游戏开发充满热情,对新技术保持敏感度和好奇心;
5.对二次元游戏熟悉和热爱者优先。

工作职责


1.负责游戏客户端战斗方向的业务开发;
2.工作内容包括但不限于技能模块、武器模块、工具链建设及性能优化等;
3.与游戏策划、美术及项目经理等团队成员密切沟通与合作,确保项目正常推进;
4.持续学习新技术,为团队提供技术支持与解决方案。
包括英文材料
学历+
Unreal+
C+++
相关职位

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社招3年以上IEG技术

1.负责游戏客户端AI方向的业务开发,具体涵盖NPC、载具、Boss及怪物行为等核心模块; 2.针对UE5引擎中的行为树及状态机的深度使用、调试和性能优化; 3.与游戏策划、美术及项目经理等团队成员密切沟通与合作,确保项目正常推进; 4.持续学习AI方向新技术,为团队提供技术支持与解决方案。

更新于 2025-05-07
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社招5年以上IEG

About Level Infinite Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 Job Responsibilities 1. 配合TA搭建开放世界环境全局光照,时间变化(Time of day); 2. 建立开放世界的灯光生产流程,与TA共同研发搭建灯光模组以及相关工具链; 3. 制作大世界24小时室外灯光,天气变化; 4. 制作室内光照标杆,搭建室内光照的标准化流程; 5. 与生态组,TA,一起研发天气环境变化后的相关融合,材质变化; 6. 配合TA研发开放世界体积雾,风场,等相关特性; 7. 与策划和程序团队紧密合作,满足研发需求; 8. 制作局外角色展示光照,过场动画相关的光照; 9. 制定灯光交付计划,并按计划完成交付; Work Location: China-Guangzhou

更新于 2025-02-26
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社招3年以上IEG

【关于Level Infinite】 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 【岗位职责】 1.负责根据人设,在游戏内主要角色的性格塑造,在各系统环境下个性展示,体现角色识别度及魅力表现; 2.使用专业动画软件及引擎(Maya、UE5等)制作高质量的角色动画; 3.根据角色设计和游戏需求,创作生动、流畅的动作和表情; 4.熟悉角色动画制作流程,包括绑定、蒙皮、关键帧动画等技术; 5.与游戏策划和相关美术人员密切合作,确保角色动画与游戏世界的一致性和风格统一; 6.优化和调整动画以提高游戏性和表现力; 7.解决动画制作中的技术问题和挑战,确保项目按时交付; 8.对动作表演的镜头、机位进行调度和把控,实现符合剧情需要的画面。 Work Location: China-Guangzhou

更新于 2024-08-13
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社招产品策划类

1.写出具有美剧品质的悬疑故事,对类型片的编剧技巧有概念。有电影编剧理论储备的优先。 2.写出真人电影品质的台词。要求:口语化,擅长用台词刻画角色性格,有潜台词,有节奏。 3.设计开放世界所需的生态化设定。对幻想设定落地成写实游戏中的交互,物件,特效,表演等有概念。 4.设计二次元(非二游)角色人设,注重幻想角色的现实感,描述角色气质。