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叠纸游戏战斗3C动画-无限暖暖

社招全职5年以上美术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、美术相关专业大专及以上学历,5年以上游戏动画相关工作经验
2、动画功底扎实,熟练掌握运动规律,具备良好审美情趣及镜头感;设计优秀,节奏明快,pose有张力;
3、精通3DMaxMAYA等软件的动画模块,熟悉UE5动画模块
4、沟通能力强,有团队意识,能跨部门/环节合作,工作有条理,能承受压力,执行力强;
5、重视细节,对动画保持热情和品质追求;

工作职责


1、根据游戏风格、人物性格、场景氛围,完成游戏中角色的展示和技能的动画设计制作;
2、把控动画外包品质和进度;
3、持续优化打磨局内动画;
4、保持与上下游部门的密切合作,确保进度与品质
包括英文材料
学历+
Maya+
相关职位

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校招

1、游戏角色的战斗3C动作制作,相关游戏动画的制作; 2、与项目组程序、策划、美术团队充分沟通,了解需求,准确对接并实现效果; 3、帮助团队其他成员提升动画品质; 4、了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并二次创作; 5、制定工作计划并与其他团队紧密协作。

更新于 2025-07-30
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.负责角色基础3C的打磨;根据产品需要,对角色相关表现进行标准化拆分和定制 2.熟练使用引擎进行动画编辑制作、熟悉状态机的搭建和维护管理,整体负责角色手感调教与优化迭代工作; 3.了解镜头工具的使用,打磨基础镜头规则和镜头表现 4.根据开放世界的交互性需求,负责开放世界中的各类交互内容的3C表现和落地。 5.与其他职能合作,根据其他系统、任务或关卡的需求定制对应的3C表现

更新于 2025-09-19
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社招网易游戏(雷火)

1)NPC战斗系统设计实现 2)NPC行为的设计和实现 3)NPC交互的设计和实现 4)NPC联机的设计和实现 5)动画系统的设计和实现 6)性能优化

更新于 2025-09-04
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1. 动画系统的设计和维护,以及表现优化; 2. 相机系统的完善和优化; 3. 技能编辑器的扩展和维护; 4. 战斗相关功能的实现和优化。

更新于 2025-09-09