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叠纸游戏引擎开发

社招全职技术研发类地点:上海状态:招聘

任职要求


职位要求
1. 有Unity/UE4或其他游戏引擎的开发或深度自定义经验
2. 了解美术资源制作工具和流程
3. 对GPU架构和…
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工作职责


职位描述
·负责自定义渲染管线的开发和维护
实现游戏内各种高级图形、物理和模拟效果
为移动平台优化Shader性能,处理硬件兼容性问题
跟踪前沿技术进展,可行性研究
包括英文材料
Unity+
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更新于 2024-05-09上海
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更新于 2024-12-25北京
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、 理解和分析跨引擎/跨平台/内嵌/外置各种常用工具(VTune/Pix/RenderDoc/Tracy/SysTrace/UPR/Insights...)的主要性能指标的含义 2、 统一性能数据平台/性能采集工具和设施/多引擎插件的开发迭代和维护 3、 了解项目采集性能数据和解决性能问题的一般流程,通用化项目的优化经验与方法,设计规范标准, 并协助项目梳理和落地, 促进技术交流复用 4、 跟踪了解游戏行业的前沿技术,了解具体领域的性能衡量手段或指标

更新于 2025-07-30广州
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社招3年以上网易游戏(互娱)

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更新于 2025-07-09广州