
叠纸游戏UE5物理系统工程师
社招全职3年以上技术研发类地点:上海状态:招聘
任职要求
- 3年以上UE物理系统开发经验 - 精通UE5 Chaos物理引擎架构(GeometryCollection、FieldSystem、Solver核心模块 - 深入理解物理模拟算法(约束求解、碰撞检测、SPH流体基础) - 掌握C++多线程优化技术(TaskGraph、…
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工作职责
1. Chaos物理系统开发 - 基于UE5 Chaos物理引擎,设计并实现高性能物理模拟方案(刚体动力学、流体、布料、载具物理等) - 研究UE5特性(如Nanite、Lumen)在物理系统中的应用 - 优化大规模物理交互性能(CPU/GPU并行计算、LOD机制) - 解决跨平台(PC/主机)物理模拟一致性及性能问题 2. 破碎效果系统构建 - 开发可交互式场景破坏系统(建筑坍塌、地形破坏、物体碎裂) - 实现层级破碎(Leveled Destruction)与程序化破碎生成 - 整合Niagara粒子系统实现碎片物理反馈(灰尘、火花等次级效果) 3. 跨模块协作 - 与渲染团队协作优化破碎网格的Nanite适配 - 支持Gameplay团队实现物理驱动型玩法(如环境互动谜题) - 为美术团队提供物理资产制作规范与技术指导
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
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