
叠纸游戏渲染TA-闪耀暖暖
社招全职技术研发类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、有 C# 语言经验,可制作工具脚本辅助美术工作。 2、熟练掌握至少一种图形引擎的 Shader 编写能力 3、具备一定性能调优经验,熟练使用工具如 Frame Debugger、RenderDoc、Xcode GPU Debug 4、有较强的美术与程序沟通协作能力,能推动工具/流程的改进
工作职责
1、负责游戏中核心材质、Shader、后处理、特效等视觉表现方案的研发与实现 2、与美术协作完成效果呈现 3、制定并维护项目中的美术资产规范(材质 贴图 shader) 4、深入分析渲染性能瓶颈,提出并实施优化方案(Overdraw、DrawCall等) 5、了解urp 渲染管线
包括英文材料
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
性能调优+
https://goperf.dev/
The Go App Optimization Guide is a series of in-depth, technical articles for developers who want to get more performance out of their Go code without relying on guesswork or cargo cult patterns.
https://web.dev/learn/performance
This course is designed for those new to web performance, a vital aspect of the user experience.
https://www.ibm.com/think/insights/application-performance-optimization
Application performance is not just a simple concern for most organizations; it’s a critical factor in their business’s success.
https://www.oreilly.com/library/view/optimizing-java/9781492039259/
Performance tuning is an experimental science, but that doesn’t mean engineers should resort to guesswork and folklore to get the job done.
相关职位
社招网易游戏(互娱)
1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、编写技术文档,参与TA技术库的建设。
更新于 2025-06-05

社招3年以上技术研发类
职位描述 1、渲染开发及其他美术效果的实现和性能优化; 2、开发完善美术工具功能,帮助美术人员优化美术工作流程; 3、熟悉并持续研究渲染技术和引擎各项功能; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、指导、优化美术开发流程,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范。
更新于 2025-05-21
社招网易游戏(互娱)
负责游戏引擎渲染系统开发、优化、维护: 1. 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作; 2. 3D引擎渲染效率优化,CPU/GPU效率优化; 3. 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。
更新于 2025-06-12