logo of papergames

叠纸游戏渲染TA-闪耀暖暖

社招全职技术研发类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、有 C# 语言经验,可制作工具脚本辅助美术工作。
2、熟练掌握至少一种图形引擎的 Shader 编写能力
3、具备一定性能调优经验,熟练使用工具如 Frame Debugger、RenderDoc、Xcode GPU Debug
4、有较强的美术与程序沟通协作能力,能推动工具/流程的改进

工作职责


1、负责游戏中核心材质、Shader、后处理、特效等视觉表现方案的研发与实现
2、与美术协作完成效果呈现
3、制定并维护项目中的美术资产规范(材质 贴图 shader)
4、深入分析渲染性能瓶颈,提出并实施优化方案(Overdraw、DrawCall等)
5、了解urp 渲染管线
包括英文材料
C#+
脚本+
Shader+
性能调优+
相关职位

logo of netease
社招网易游戏(互娱)

1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、编写技术文档,参与TA技术库的建设。

更新于 2025-06-05
logo of papergames
社招3年以上技术研发类

职位描述 1、渲染开发及其他美术效果的实现和性能优化; 2、开发完善美术工具功能,帮助美术人员优化美术工作流程; 3、熟悉并持续研究渲染技术和引擎各项功能; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、指导、优化美术开发流程,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范。

更新于 2025-05-21
logo of netease
社招网易游戏(互娱)

负责游戏引擎渲染系统开发、优化、维护: 1. 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作; 2. 3D引擎渲染效率优化,CPU/GPU效率优化; 3. 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

更新于 2025-06-12
logo of netease
社招网易游戏(互娱)

负责游戏引擎渲染系统开发、优化、维护: 1. 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作; 2. 3D引擎渲染效率优化,CPU/GPU效率优化; 3. 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

更新于 2025-06-03