
叠纸游戏3D Layout-无限暖暖(2026届秋招)
校招全职地点:上海状态:招聘
任职要求
1、良好的沟通能力和领悟能力,能适应项目流程,并协同成员完成工作; 2、了解电影视听语言,镜头感良好; 3、能准确解读文字剧本和storyboard(二维分镜),并做出适合项目整体要求的补充完善; 4、掌握构图技巧,运镜技巧,对于镜头的节奏和连景有很好的理解; 5、富有激情,责任心强,有较强的学习能力和敬业精神; 6、熟练掌握Maya动画模块及UE引擎。 作品要求(随简历作为附件上传…
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工作职责
1、根据导演意图及分镜脚本,完成3D场景的镜头布局、构图设计、运镜轨迹及角色走位规划; 2、负责Key Pose设定与镜头节奏把控,确保叙事连贯性与视觉表现力; 3、协同动画、特效团队完成镜头预演,输出符合生产规范的Layout资产; 4、参与镜头语言优化,针对剧本/分镜提出专业级镜头解决方案。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位

校招
1、参与游戏过场动画的创意方案以及脚本大纲; 2、确定分镜和美术风格,推动创意方案顺利落地; 3、参与设计角色动态表演细节,衔接剧情与玩法体验; 4、参与游戏内过场动画分镜绘制与镜头调度,通过运镜节奏强化故事张力。
更新于 2025-07-30上海

实习
职位描述 1、参与游戏动画制作,包含过场/战斗/3C/表演/3Dlayout等方向; 2、与项目组程序、策划、美术团队充分沟通,了解需求,准确对接并实现效果; 3、帮助团队其他成员提升动画品质; 4、了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并二次创作; 5、制定工作计划并与其他团队紧密协作。
更新于 2025-11-28上海