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叠纸游戏3D Layout-无限暖暖(2026届秋招)

校招全职地点:上海状态:招聘

任职要求


1、良好的沟通能力和领悟能力,能适应项目流程,并协同成员完成工作;
2、了解电影视听语言,镜头感良好;
3、能准确解读文字剧本和storyboard(二维分镜),并做出适合项目整体要求的补充完善;
4、掌握构图技巧,运镜技巧,对于镜头的节奏和连景有很好的理解;
5、富有激情,责任心强,有较强的学习能力和敬业精神;
6、熟练掌握Maya动画模块及UE引擎。

作品要求(随简历作为附件上传…
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工作职责


1、根据导演意图及分镜脚本,完成3D场景的镜头布局、构图设计、运镜轨迹及角色走位规划;
2、负责Key Pose设定与镜头节奏把控,确保叙事连贯性与视觉表现力;
3、协同动画、特效团队完成镜头预演,输出符合生产规范的Layout资产;
4、参与镜头语言优化,针对剧本/分镜提出专业级镜头解决方案。
包括英文材料
Maya+
Unreal+
相关职位

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校招

1、参与游戏过场动画的创意方案以及脚本大纲; 2、确定分镜和美术风格,推动创意方案顺利落地; 3、参与设计角色动态表演细节,衔接剧情与玩法体验; 4、参与游戏内过场动画分镜绘制与镜头调度,通过运镜节奏强化故事张力。

更新于 2025-07-30上海
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社招美术类

按照导演要求,根据剧本及storyboard,完成3Dlayout的布局,构图,运镜,Key Pose,角色走位的制作与修饰。

更新于 2023-08-31上海
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实习

职位描述 1、参与游戏动画制作,包含过场/战斗/3C/表演/3Dlayout等方向; 2、与项目组程序、策划、美术团队充分沟通,了解需求,准确对接并实现效果; 3、帮助团队其他成员提升动画品质; 4、了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并二次创作; 5、制定工作计划并与其他团队紧密协作。

更新于 2025-11-28上海
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社招3-5年网易游戏(雷火)

岗位职责: 1,根据2D分镜,在3D软件中使用动捕数据制作3DLayout 2,手K制作强表现性镜头的3Dlayout 3,高品质完成相机layout表现。 2,根据导演反馈意见快速做出修改。 3,负责DCC端资产维护和更新迭代。

更新于 2025-11-18杭州