
叠纸游戏3D Layout-无限暖暖(2026届秋招)
校招全职地点:上海状态:招聘
任职要求
1、良好的沟通能力和领悟能力,能适应项目流程,并协同成员完成工作; 2、了解电影视听语言,镜头感良好; 3、能准确解读文字剧本和storyboard(二维分镜),并做出适合项目整体要求的补充完善; 4、掌握构图技巧,运镜技巧,对于镜头的节奏和连景有很好的理解; 5、富有激情,责任心强,有较强的学习能力和敬业精神; 6、熟练掌握Maya动画模块及UE引擎。 作品要求(随简历作为附件上传): -设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(JPG/TIFF/PNG/BMP),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的PSD工程文件; -3D作品请提供效果截图或视频,请不要提交原始工程文件; -动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(MP4/AVI/WMV/MOV),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。
工作职责
1、根据导演意图及分镜脚本,完成3D场景的镜头布局、构图设计、运镜轨迹及角色走位规划; 2、负责Key Pose设定与镜头节奏把控,确保叙事连贯性与视觉表现力; 3、协同动画、特效团队完成镜头预演,输出符合生产规范的Layout资产; 4、参与镜头语言优化,针对剧本/分镜提出专业级镜头解决方案。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位

校招
1、参与游戏过场动画的创意方案以及脚本大纲; 2、确定分镜和美术风格,推动创意方案顺利落地; 3、参与设计角色动态表演细节,衔接剧情与玩法体验; 4、参与游戏内过场动画分镜绘制与镜头调度,通过运镜节奏强化故事张力。
更新于 2025-07-30
社招网易游戏(雷火)
岗位职责: 1,根据2D分镜,在3D软件中使用动捕数据制作3DLayout 2,手K制作强表现性镜头的3Dlayout 3,高品质完成相机layout表现。 2,根据导演反馈意见快速做出修改。 3,负责DCC端资产维护和更新迭代。
更新于 2025-04-18