
叠纸游戏表演动画-无限暖暖(2026届秋招)
校招全职地点:上海状态:招聘
任职要求
1、动画、数字媒体艺术等相关专业优先;
2、专业能力:
深入理解并能够应用动画十二法则,具备扎实的动画运动规律知识;
掌握角色表演设计原理,能够创作自然流畅的基础动画;
熟练使用UE Sequencer进行动画资源整合与镜头配置;
了解MotionBuilder动捕数据处理全流程;
3、优先条件:
有游戏动画…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、负责游戏内表演方向动画的角色动作设计,通过专业动画表现提升叙事感染力;
2、使用UE引擎整合动画资源,配置Sequencer镜头序列,确保动画资源符合技术规范;
3、参与动作捕捉全流程,包括:
使用MotionBuilder进行动捕数据清理与优化;
基于原始数据完成动画二次创作;
4、协同叙事设计、关卡美术等团队,将剧本内容转化为最佳视觉表现方案。包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位

校招
1、参与游戏过场动画的创意方案以及脚本大纲; 2、确定分镜和美术风格,推动创意方案顺利落地; 3、参与设计角色动态表演细节,衔接剧情与玩法体验; 4、参与游戏内过场动画分镜绘制与镜头调度,通过运镜节奏强化故事张力。
更新于 2025-07-30上海

校招
1、与组长或主美沟通,用绘制分镜的方式对剧本和角色表演进行视觉探索和开发; 2、对分镜进行剪辑、配音和音效; 3、理解主美或制作人的反馈并执行修改,保证作品质量与风格连贯; 4、依据分镜目标,与组长讨论制作周期并确保按周期执行; 5、根据项目实际需求灵活调整工作内容优先级; 6、与其他分镜师合作,保持故事,电影,美学和情感的连贯性。
更新于 2025-07-29上海

校招
1、负责游戏NPC生态体系的视觉设计,协同策划、程序等部门完成前期概念开发与创意落地; 2、基于剧本及分镜需求,完成镜头色彩规划、关键帧艺术图及场景气氛图设计; 3、主导/参与剧情插图创作,包括但不限于分镜式连续画面、动画过场CG等叙事性美术内容; 4、协助构建游戏世界观视觉体系,确保美术风格统一性。
更新于 2025-08-05上海