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叠纸游戏工具开发-UE5在研

社招全职技术研发类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.熟练掌握 C++C#、具备Typescript,Python等脚本语言经验者加分;
2.熟悉 Unreal Engine 编辑器扩展(如自定义 UI、Detail 面板、Asset 工具);
3…
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工作职责


1.设计和实现工具来支撑游戏内容的不同模块,如战斗、关卡、剧情演出等;
2.研究与探索全新的制作管线、从工具视角出发让整条产线跑得更顺;
3.提升研发效率和质量,维护和提升现有工具的稳定性、易用性、性能;
4.辨别对应内容制作管线中存在的效率和质量问题,寻找和提供改进方案。
包括英文材料
C+++
C#+
TypeScript+
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社招美术类

- 负责写实角色的绑定管线建设,从 扫描 → UE5.6 导入 全流程统筹。 - 深入运用 UE5.6 MHC 与 ForMaya 插件,确保高效标准化。 - 研究并应用 布料、肌肉绑定 技术,提升角色自然表现。 - 推动新技术在生产流程中的落地,并输出绑定规范与最佳实践。

更新于 2025-08-25上海
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社招3-5年网易游戏(雷火)

-使用蓝图和C++、LUA,在UE5引擎进行游戏开发 -与策划、美术、UX保持良好的协作,确保程序功能与设计需求一致 -开发游戏核心逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路、界面等模块 -针对各个发布平台进行游戏性能分析和调优 -参与完善UE5工具链和开发流程

更新于 2025-09-02杭州
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社招5年以上IEG产品

1.主导游戏的叙事愿景并根据数据、管理层和合作伙伴的反馈以及游戏团队不断变化的需求进行调整; 2.管理、培训和指导叙事设计师团队,领导设计过程并设定执行质量标准; 3.以身作则,推动创意品质进步,在必要时给予反馈与指导; 4.引领战术性(日常)的叙事工作,确立最佳实践方法,并使相关流程与游戏制作流程保持一致; 5.带领叙事团队开发撰写故事并融入到游戏中; 6.带领叙事团队撰写人物设定,丰富人物背景和相关情节展开; 7.带领叙事团队不断拓展玩家故事线,职业技能和发展路径; 8.与游戏策划团队合作,将叙事融入任务、探险等活动之中; 9.与概念创意团队合作,将叙事融入到视觉设计中; 10.与导演合作共同完成叙事上的沉浸感; 11.促进新员工和叙事设计师的培训。

更新于 2025-10-18深圳
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社招3年以上技术研发类

1、定制增改UE5引擎底层功能,开发引擎相关特性(包括但不限于渲染、阴影、管线等); 2、对游戏效果渲染、优化渲染功能开发实现; 3、与TA、美术合作完成高级图形效果开发;

更新于 2026-01-05上海