
叠纸游戏战斗动画导演-Z1制作组
社招全职5年以上美术类地点:上海状态:招聘♡ 收藏
工作描述
任职要求 1.5 年以上游戏行业动画从业经验,至少 1 款完整上线的动作 / ARPG / 主机品类项目经验,且实际参与过战斗演出或过场类工作; 2.精通 Maya,能独立完成从 blocking 到 polish 的完整动画制作; 3.具备 UE5 动画系统的实操经验:Animation Blueprint、状态机、Animation Notify、Montage 至少各能独立使用;熟悉 Sequencer / Level Sequencer 进行演出片段搭建; 4.扎实的动画基本功:重量感、时序、姿势、清晰度,能通过作品集直接体现; 5.具备镜头动画与摄影感——能自主设计与调整镜头运动、构图与节奏,让演出片段"有电影感"而非只是"把动作播完"; 6.深入理解身体力学,能把战斗动作做到既有力量感又有可信度; 7.具备综合手 K 与动补、并能在不损伤源数据的前提下提升动补表现力的能力; 8.良好的跨职能沟通能力,能与战斗策划、程序、VFX、音效、镜头/演出策划清晰对齐需求与优先级。 加分项 1.有主机 / PC 端第三人称动作游戏…
登录查看完整工作描述
微信扫码,1秒登录
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
还有更多 •••
相关职位

社招3年以上美术类
1、美术相关专业大专及以上学历,3年以上游戏动画相关工作经验 2、动画功底扎实,熟练掌握运动规律,具备良好审美情趣及镜头感;设计优秀,节奏明快,pose有张力; 3、精通3DMax,熟悉UE5动画模块
更新于 2024-11-11上海
社招3年以上美术岗位
1、具备3年以上动作类游戏项目经验,熟悉骨骼动画的相关工作流程; 2、有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力; 3、具备扎实的美术基础与软件运用能力; 4、擅长制作战斗类需
更新于 2025-11-05广州
社招1年以上王者荣耀设计
1.3年以上游戏动画相关工作经验,参与过完整项目开发; 2.熟练使用Maya等主流动画制作工具; 3.具备扎实的运动规律理解与动作设计能力; 4.能够独立完成角色移动、战斗及技能动画制作; 5
更新于 2026-06-08成都