
叠纸游戏战斗策划-在研UE5(2027届秋招)
校招全职策划类地点:上海状态:招聘♡ 收藏
工作描述
任职要求 1、热爱动作游戏、ARPG,对角色动作设计、技能机制、Boss设计及战斗体验有深入研究。 2、具备完整的战斗设计能力,能够独立完成角色玩法设计,并具备一定的原型制作能力。 3、熟悉UE或Unity开发流程,有Blueprint、Behavior Tree、Gameplay Ability System(GAS)等相关经验者优先。 4、有个人游戏…
登录查看完整工作描述
微信扫码,1秒登录
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位

社招策划类
1、热爱动作游戏,对角色动作设计、技能机制、Boss设计及战斗体验有深入研究。 2、具备完整的战斗设计能力,能够独立完成角色玩法设计,并具备原型制作能力。 3、关注美术细节,对战斗技能的视觉和动作表现
更新于 2026-09-20上海
社招2年以上Maple-端游
1.本科及以上学历,资深游戏玩家,2年以上游戏设计经验; 2.沟通表达能力强,对游戏设计有独到的认知,有敏锐的洞察力和快速学习的能力; 3.行业视野开阔,善于吸纳新兴审美与设计趋势; 4.抗压能力强,
更新于 2026-07-13上海
社招3年以上TKGame-手
1.本科及以上学历,3年以上游戏行业经验,至少1款成功上线项目战斗策划经验; 2.熟悉主流的SLG/自走棋/MOBA/RTS等重战斗表现的游戏品类的战斗模块,对战斗玩法有深刻理解; 3.具备优秀的
更新于 2026-06-11上海
