logo of moonton

沐瞳【发行】全球品牌创意营销

社招全职5年以上发行岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 5年以上互联网营销创意岗位或广告行业资深美术指导/文案从业经验,有负责过相关创意广告经历,游戏工作经验优先。
2. 对执行模块有专业执行把控指导能力(包含平面,视频等内容、以及各类新创意形式)。…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1. 负责ML旗下产品全球品牌节点创意统筹,完成节点创意方案撰写、资源协调、专业跟进、效果复盘。
2. 基于对产品及市场玩家洞察,输出品宣创意规划及推进方案落地,服务节点品牌营销宣发物料目标。并根据市场用户反馈及数据验证等成果,持续优化提升创意形式和内容。
3. 产出清晰创意统筹规划,把控好承接物料创意内容品质,周期健康,协作高效,进度同步,卡点解决,推进全案交付落地。
4.长期维护内、外部合作执行资源,提升整体服务质量及效率,沉淀标杆案例。
包括英文材料
相关职位

logo of tencent
社招3年以上腾讯游戏营销与公

1.基于项目全球发行策略,负责品宣创意策划,规划具体物料需求,跟进物料本地化,并统筹社区、运营活动、渠道等模块物料需求; 2.负责对接研发美术、内部设计团队、供应商,精准提出需求,确保不同类型素材的高效产出,并能够基于发行模块的应用场景,给予素材产出合理建议; 3.进行物料素材模块的费用管理,确保流程合规。

更新于 2025-06-19深圳
logo of tencent
社招3年以上IEG

About Level Infinite Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 Job Responsibilities 1. 负责制定PC产品的多平台内容策略,根据游戏的营销节点需求,针对性地产出内容营销方案,并全程跟踪执行与效果复盘; 2. 负责与KOL的合作,包括优质KOL的筛选、合作方对接、创意内容策划、执行落地及效果评估等; 3. 负责打造主流平台的热点话题,挖掘产品内容要点,策划创意活动、三方内容传播等,确保产品在主流平台的热度; 4. 协同内外部各方推动工作落地,包括与合作方、内容平台及KOL的沟通等; Work Location: China-Shanghai | China-Shenzhen

更新于 2025-06-18上海
logo of tencent
社招3年以上IEG

About Level Infinite Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 Job Responsibilities 1.服务于海内外游戏产品的广告营销、内容创意; 2.独立对接品牌或产品侧的项目需求,并主导完成创意策划方案; 3.指导外部供应商推进创意内容的执行落地:包括视频广告、角色版本PV、线下活动展会、等一系列campaign创意; 4.在游戏研发早期参与讨论,从营销创意和内容创意的角度给予专业建议; Work Location: China-Shenzhen

更新于 2025-05-21深圳
logo of tencent
社招3年以上IEG

负责《怪物猎人》手游全球市场的营销工作,包括整体营销策略制定,内容营销工作,创意Campaign策划与落地; 能够有效分析产品内核与玩法内核,筛选并明确目标用户、分析用户诉求、提炼核心卖点,并结合市场环境、产品阶段输出市场营销方案; 为各类事件、营销内容制定和规划执行效果目标,与核心业务指标关联,对产品的内容声量、传播效率、用户转化效率负责; 基于传播视角,与产品、社区、创意等团队配合,设计传播方案,推进游戏内外资源整合,落地执行。   Work Location: China-Shenzhen

更新于 2025-05-19深圳