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沐瞳【新项目】角色原画设计师

社招全职5年以上美术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1,5年以上游戏角色原画开发经验;
2,有良好的审美能力和扎实的基础绘画能力;
3,…
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工作职责


1,负责游戏内角色与怪物等设计工作;
2,与策划等紧密协作,探索游戏故事背景,玩法需求,设计出符合要求的角色设计;
3,与美术其他环节紧密协作,对游戏内最终呈现效果进行优化改进,确保角色落地效果与设计一致;
4,建立角色设计标准,确保内部同学及外包环节能够进行铺量设计工作。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上美术岗位

1,负责游戏内角色与怪物等设计工作; 2,与策划等紧密协作,探索游戏故事背景,玩法需求,设计出符合要求的角色设计; 3,与美术其他环节紧密协作,对游戏内最终呈现效果进行优化改进,确保角色落地效果与设计一致; 4,建立角色设计标准,确保内部同学及外包环节能够进行铺量设计工作。

更新于 2026-01-16上海
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社招美术岗位

1.负责根据游戏风格和需求制作人物、场景等概念设计并落地项目; 2.配合产品、运营制作游戏美宣以及相关游戏素材的制作; 2.协助主美制定和完善角色相关原画设计规范,梳理制作流程; 3.根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。

更新于 2025-04-17上海
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社招5年以上美术岗位

1.具备为项目角色风格定调,重点角色及不同阵营势力的设计探索能力,建立设计标杆; 2.配合产品与项目要求制定角色美术风格,总结和输出美术风格的设计标准; 3.参与角色从前期到落地全流程的设计工作,审核外包提交的原画设计稿; 4.积累和共享原画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 5.能持续探索角色设计风格与方向。

更新于 2025-11-05广州
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社招5年以上美术岗位

1、结合新项目IP,协助主美确定初期美术风格。 2、根据需求文案要求,能够独立完成不同类型的角色原画设计需求,并协助3D部门对设计展开细化落地。负责工作内容包括英雄设定、立绘、插画等各项维度的原画工作。 3、熟练配合团队工作,接受工作安排,有极强的风格适应能力,需要快速适应项目的美术风格,并与之贴近。不拖稿,能够高质量的完成计划内的美术设计开发需求任务。

更新于 2025-07-25上海