沐瞳【新项目】角色原画设计师(PC动作)
社招全职5年以上美术岗位地点:上海状态:招聘
任职要求
1,5年以上游戏角色原画开发经验; 2,有良好的审美能力和扎实的基础绘画能力; 3,…
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工作职责
1,负责游戏内角色与怪物等设计工作; 2,与策划等紧密协作,探索游戏故事背景,玩法需求,设计出符合要求的角色设计; 3,与美术其他环节紧密协作,对游戏内最终呈现效果进行优化改进,确保角色落地效果与设计一致; 4,建立角色设计标准,确保内部同学及外包环节能够进行铺量设计工作。
包括英文材料
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1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
更新于 2025-10-08杭州
社招5-10年网易游戏(雷火)
1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、擅长写实怪物制作,对人体结构有充分理解。 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
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社招5年以上美术岗位
1,负责游戏内角色与怪物等设计工作; 2,与策划等紧密协作,探索游戏故事背景,玩法需求,设计出符合要求的角色设计; 3,与美术其他环节紧密协作,对游戏内最终呈现效果进行优化改进,确保角色落地效果与设计一致; 4,建立角色设计标准,确保内部同学及外包环节能够进行铺量设计工作。
更新于 2024-12-25上海