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沐瞳【MLBB】资深3D特效师

社招全职3年以上美术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1、从事Unity3D特效工作3年以上。若有过1年以上MOBA项目开发经验,则优先考虑。
2、熟悉PS,或者相关辅助软件,能够输出贴图。有手绘能力者优先考虑。
3、精通Unity3D特效模块,对Unity3D特效输出环节熟悉;
4、对特效的节奏,打击感,色彩的丰富度,有成熟的理解能力;
5、责任心强,踏实稳重,诚实敬业,具有出色的独立工作能力及团队配合。
6、对MOBA特效设计有热情者优先考虑。

工作职责


1、针对玩法,并且根据游戏的美术风格,负责新英雄以及翻新英雄等相关的局内、局外特效设计和制作。
2、针对玩法,设计装备、地图等战场内功能类特效。
包括英文材料
Unity+
相关职位

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社招5年以上美术岗位

根据项目需求,负责对特效外派团队的组建,管理,培训,审核等工作。

更新于 2024-02-21
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社招3年以上美术岗位

根据项目需求,负责特效设计团队的管理,指导,审核等工作,负责项目新皮肤以及翻新皮肤相关的特效设计工作。

更新于 2024-02-21
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社招5年以上美术岗位

1. 根据游戏设定的需求,按时、按质、按量完成计划内角色的战斗技能、展示表演、面部表情等动画相关制作。 2. 作为当前动画的设计者,与项目组其他原画、3D相关工艺的同事进行沟通,共同完成制作需求。 3. 在游戏角色性格设定的基础上,进行符合要求的细节补充和节奏优化。

更新于 2024-07-30
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社招3年以上技术岗位

1. 持续跟踪游戏性能瓶颈(耗时,内存,网络,渲染); 2. 使用现有工具以及开发工具对性能瓶颈给出量化指标以及优化解决方案; 3. 持续跟踪线上游戏版本的性能指标; 4. 持续跟踪开发版本性能并通过工具预测线上版本的性能指标; 5. 各种新的性能工具研究以及开发;

更新于 2025-03-05