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沐瞳【MLBB】资深2D特效设计师

社招全职3年以上美术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1.从事原画工作3年以上,对特效制作有一定了解。有过1年以上MOBA项目开发和管理经验
2.熟练运用PS和相关辅助软件,能够输出成熟的2D手绘特效设计稿;
3.精通Unity3D特效模块,对特效制作方式和流程有一定了解;
4.对特效的颜色,节奏,表现形式有成熟的理解能力;
5.对皮肤商业化卖点有深层理解;
6.责任心强,踏实稳重,诚实敬业,具有出色的团队管理能力和品质指导能力。

工作职责


根据项目需求,负责特效设计团队的管理,指导,审核等工作,负责项目新皮肤以及翻新皮肤相关的特效设计工作。
包括英文材料
Unity+
相关职位

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社招3年以上美术岗位

1、针对玩法,并且根据游戏的美术风格,负责新英雄以及翻新英雄等相关的局内、局外特效设计和制作。 2、针对玩法,设计装备、地图等战场内功能类特效。

更新于 2025-02-10
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社招5年以上美术岗位

根据项目需求,负责对特效外派团队的组建,管理,培训,审核等工作。

更新于 2024-02-21
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社招5年以上美术岗位

1. 根据游戏设定的需求,按时、按质、按量完成计划内角色的战斗技能、展示表演、面部表情等动画相关制作。 2. 作为当前动画的设计者,与项目组其他原画、3D相关工艺的同事进行沟通,共同完成制作需求。 3. 在游戏角色性格设定的基础上,进行符合要求的细节补充和节奏优化。

更新于 2024-07-30
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社招5年以上美术岗位

1、负责MOBA游戏内场景原画设计; 2、负责世界观场景概念设计; 3、负责道具,地表,展示场景等原画设计; 4、配合美术负责人,尝试各类场景概念预演。

更新于 2025-07-10