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沐瞳【MLBB】资深2D特效设计师

社招全职3年以上美术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1.从事原画工作3年以上,对特效制作有一定了解。有过1年以上MOBA项目开发和管理经验
2.熟练运用PS和相关辅助软件,能够输出成熟的2D手绘特效设计稿;
3.精通Unity3D特效模块,对…
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工作职责


根据项目需求,负责特效设计团队的管理,指导,审核等工作,负责项目新皮肤以及翻新皮肤相关的特效设计工作。
包括英文材料
Unity+
相关职位

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社招3年以上美术岗位

1、针对玩法,并且根据游戏的美术风格,负责新英雄以及翻新英雄等相关的局内、局外特效设计和制作。 2、针对玩法,设计装备、地图等战场内功能类特效。

更新于 2025-02-10上海
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社招3年以上产品岗位

1.负责竞技中心项目网络/性能优化工作; 2.对接运维,线上网络告警处理,分析故障原因以及节点资源质量,及时处理降低对玩家的影响; 3.长期保障以及调优玩家下载-登录-主城-战斗服过程中的网络质量; 4.挖掘线上玩家体验痛点,结合玩家日志做数据分析测算收益,与程序共创提升玩家体验 5.对接用户运营以及客服团队,规范问题的反馈和事件处理流程;

更新于 2025-04-02上海
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社招美术岗位

1. 管理美术管线,确保皮肤落地过程中的高质量的视觉效果和游戏体验; 2. 参与皮肤美术设计工作,包括皮肤设计、技能效果设计及概念创意等; 4. 与其他部门密切合作,确保概念创意和美术调性可以在各环节落地; 5. 把控管线进度和美术品质,确保项目按时、高质量完成。

更新于 2025-02-11上海
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社招4年以上产品岗位

1、负责游戏英雄相关需求设计,制作跟进和逻辑实现,以及后续维护; 2、对美术表现敏感,通过程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的表现力; 3、负责优化战斗内体验和扩展游戏核心玩法,优化操作方式; 4、对战斗相关内容敏感度高,解决能力强; 5、参与和支持战斗模块整体构架,平衡性测试,数据跟进及迭代调优。

更新于 2025-07-14上海