沐瞳主UI(欧美卡通)
任职要求
1.本科或以上学历,具有相关专业的学习背景和工作经验和UX团队管理经验。
2.熟练掌握用户体验设计的理论和实践,制定品质标准和管线经验且具有较强的团队领导和管理能力。
3.熟悉游戏产业,对游戏的…工作职责
1.负责领导和管理UX团队,确保团队成员的工作符合项目的标准和目标。 2.有独立完成界面设计 界面绘制 图标绘制 UI交互 VX等的能力。 3.负责制定游戏的用户体验策略和规划,熟悉并管理游戏的界面设计、交互设计、VX等团队经验。 4.与产品经理、开发团队和其他相关团队紧密合作,确保游戏的用户体验与公司战略和市场需求相匹配。 5.跟踪行业最新的用户体验趋势和技术,以确保公司的产品保持竞争力和创新性。

1.负责欧美卡通风格游戏整体根据需求可独立负责游戏UI界面设计,ICON设计,界面交互设计,落地页设计; 2.负责部分游戏内UI界面、道具图标、技能图标、广告图素、等设计工作; 3.与产交互/策划讨论,配合开发完成界面设计,跟踪产品效果,保证最终设计质量; 4.积极与原画和主美沟通,保证实现项目风格统一与体现出设计亮点; 5.能够熟练使用 AI制作背景图与图标,有手绘经验,blender经验,熟悉Unity是加分项。

1. 负责全新3D项目(欧美卡通风格)的美术风格、标准制定,搭建高效高质量的3D美术管线,最终交付审美极高并实装落地的美术效果。 2,对项目排期负责,与制作人以及各接口积极沟通项目节点并在PM协助下合理排期(包括外包),确保按时交付符合预期的结果。 3,团队组建:建立一支卓越的美术团队,并负责团队的能力培养和凝聚力建设。

1、根据游戏的世界观和美术风格,设计符合微恐风格化卡通风格的UI界面,包括主界面、战斗界面、角色界面、道具系统等; 2、设计UI的视觉元素(如按钮、图标、字体、配色等),确保界面风格统一且具有辨识度; 3、设计并优化游戏界面的交互逻辑,确保玩家操作流畅、直观; 4、与策划和程序团队合作,确保UI功能实现与设计一致,并参与UI动效的设计与实现; 5、与美术团队协作,确保UI设计与角色、场景等视觉元素相匹配; 6、与策划团队沟通,理解功能需求并提供创意方案; 7、与程序团队配合,推动UI功能的开发与实现; 8、制定并维护UI设计规范,确保设计风格和交互逻辑的一致性; 9、输出高质量的UI设计文档、切图资源、动效说明等,便于开发团队实现; 10、研究暗黑恐怖欧美卡通风格游戏的UI设计,分析其优缺点,提炼可借鉴的设计思路; 11、推动团队在UI设计上的创新,提升游戏的视觉表现力。