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沐瞳主UI(欧美卡通)

社招全职美术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1.本科或以上学历,具有相关专业的学习背景和工作经验和UX团队管理经验。 
2.熟练掌握用户体验设计的理论和实践,制定品质标准和管线经验且具有较强的团队领导和管理能力。 
3.熟悉游戏产业,对游戏的用户体验和设计有深入的理解和实践经验。 
4.具有良好的沟通和协调能力,能够与不同职能团队合作,共同推进项目进度。
5.对用户体验的热情和追求,具有创造性和创新思维,能够不断地推动团队和产品的发展。

工作职责


1.负责领导和管理UX团队,确保团队成员的工作符合项目的标准和目标。 
2.有独立完成界面设计 界面绘制 图标绘制 UI交互 VX等的能力。
3.负责制定游戏的用户体验策略和规划,熟悉并管理游戏的界面设计、交互设计、VX等团队经验。 
4.与产品经理、开发团队和其他相关团队紧密合作,确保游戏的用户体验与公司战略和市场需求相匹配。 
5.跟踪行业最新的用户体验趋势和技术,以确保公司的产品保持竞争力和创新性。
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招5年以上美术设计类

1. 负责全新3D项目(欧美卡通风格)的美术风格、标准制定,搭建高效高质量的3D美术管线,最终交付审美极高并实装落地的美术效果。 2,对项目排期负责,与制作人以及各接口积极沟通项目节点并在PM协助下合理排期(包括外包),确保按时交付符合预期的结果。 3,团队组建:建立一支卓越的美术团队,并负责团队的能力培养和凝聚力建设。

更新于 2025-07-19
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社招3年以上美术设计类

1、根据游戏的世界观和美术风格,设计符合微恐风格化卡通风格的UI界面,包括主界面、战斗界面、角色界面、道具系统等; 2、设计UI的视觉元素(如按钮、图标、字体、配色等),确保界面风格统一且具有辨识度; 3、设计并优化游戏界面的交互逻辑,确保玩家操作流畅、直观; 4、与策划和程序团队合作,确保UI功能实现与设计一致,并参与UI动效的设计与实现; 5、与美术团队协作,确保UI设计与角色、场景等视觉元素相匹配; 6、与策划团队沟通,理解功能需求并提供创意方案; 7、与程序团队配合,推动UI功能的开发与实现; 8、制定并维护UI设计规范,确保设计风格和交互逻辑的一致性; 9、输出高质量的UI设计文档、切图资源、动效说明等,便于开发团队实现; 10、研究暗黑恐怖欧美卡通风格游戏的UI设计,分析其优缺点,提炼可借鉴的设计思路; 11、推动团队在UI设计上的创新,提升游戏的视觉表现力。

更新于 2025-08-26
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实习2D场景设计部

01.配合主美完成预研项目的美术风格探索,基于AI工具(如MidJourney、Stable Diffusion等)快速输出2d场景原画的概念图,并配合3D化、动效等后续资源落地; 02.根据项目需求,参与多风格探索(卡通/写实/混合风格)的美术资源制作(包括但不限于场景,角色,UI道具图标等); 03.参与轻中度玩法(休闲、模拟经营、SLG等)的美术原型开发,协助推进美术风格与玩法融合;

更新于 2025-08-27
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校招

1.配合主美完成预研项目的美术风格探索,快速输出2d场景原画的概念图,并配合3D化、动效等后续资源落地; 2.根据项目需求,参与多风格探索(卡通/写实/混合风格)的美术资源制作(包括但不限于场景,角色,UI道具图标等); 3.参与轻中度玩法(休闲、模拟经营、SLG等)的美术原型开发,协助推进美术风格与玩法融合;

更新于 2025-07-21