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完美世界游戏主美(欧卡)

社招全职5年以上美术设计类地点:广州状态:招聘

任职要求


1. 5年以上游戏行业3D美术经验,至少完整参与过1款上线的游戏产品从0到1的全过程,角色/场景原画出身优先,欧美项目经验优先。
2、熟悉UI、角色、场景、动作、特效等设计环节,了解市面上主流游戏美术表现形式及实现方案;
3、热爱游戏,良好的专业审美能力,对目前行业游戏美术发展趋势有前瞻性:
4、具备团队管理经验,责任心强,良好的团队合作意识,较强的抗压能力;
5、熟悉全球化内容主题,敏锐的判断力,优秀的学习能力,能快速验证美术风格并找到适合项目的落地方案。
※ 温馨提示:投递时请附上个人作品压缩包,或者附上个人主页、网盘链接等。

工作职责


1. 负责全新3D项目(欧美卡通风格)的美术风格、标准制定,搭建高效高质量的3D美术管线,最终交付审美极高并实装落地的美术效果。
2,对项目排期负责,与制作人以及各接口积极沟通项目节点并在PM协助下合理排期(包括外包),确保按时交付符合预期的结果。
3,团队组建:建立一支卓越的美术团队,并负责团队的能力培养和凝聚力建设。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上

1、协助美术总监和制作人,确定和落地手游项目的整体美术风格,并能够独立担当角色设计主笔任务; 2、熟悉游戏开发和美术设计全流程;辅导各职能输出美术品质和规范标准,总结制作方法,统筹管理美术的制作进度,统一风格,整合游戏资源; 3、和项目组策划程序等相关部门能够有效沟通交流; 4、制作和管理的复合型美术负责人; 5、配合项目组落实好美术各项工作事宜,人员的调配和工作的安排;跟踪项目资源的使用以及团队成员在项目中的工作表现评估、心态调整,承担美术团队的培训及各职能的专业能力提升工作。

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社招5年以上美术岗位

1、协助主美确定初期美术风格,根据原画设计,制作符合项目要求的3D角色,并跟进和解决各种模型在游戏中实现的效果; 2、能够根据项目风格制定角色模型相关的制作规范,跟进审核外包工作。

更新于 2025-08-08
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社招3年以上美术设计类

1、配合主美制定游戏角色风格与项目题材探索 2、输出角色原画设计模板和规范; 3、监督角色最终3D效果的还原与调试;

更新于 2025-08-27
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社招5年以上

1、负责游戏中场景、建筑需求的设计与制作,并进行合理规划与组件拆解; 2、负责宣传类或以美术为主的活动场景的设计与制作; 3、与策划、主美、动画、技术等关联环节主动沟通任务需求,过程中确认工作方向,确保资源按照规范落地。

更新于 2025-07-10