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沐瞳【A02】高级unity客户端开发

社招全职6年以上技术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 6年以上大中型Unity项目开发经验,2年以上团队管理经验,有从0到1搭建团队经验者优先;
2. 至少1款从0到1框架设计经验,至少1款上线项目维护经验;
3. 精通/C#/LUA,了解C++,对资源管理、性能优化、战斗框架、图形渲染都有一定程度的了解;
4. 熟悉帧同步、状态同步等网络同步方案;
5. 有责任心,抗压能力强,分析、解决问题能力强,有开拓创新精神;
6. 热爱游戏,喜欢DC IP,爱玩策略/卡牌类游戏者优先;

工作职责


1.负责中型Team RPG游戏客户端框架设计和开发;
2.负责客户端总体性能、易用性、稳定性、表现力、安全性等优化;
3.作为管理者,对团队人才管理和能力建设负责;
4.与产品,美术紧密配合,对开发过程中的各种目标和问题,提出专业建议或解决方案;
包括英文材料
Unity+
C#+
Lua+
C+++
相关职位

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社招6年以上技术岗位

1.负责中型Team RPG游戏客户端框架设计和开发; 2.负责客户端总体性能、易用性、稳定性、表现力、安全性等优化; 3.作为管理者,对团队人才管理和能力建设负责; 4.与产品,美术紧密配合,对开发过程中的各种目标和问题,提出专业建议或解决方案;

更新于 2025-07-05
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社招5年以上美术岗位

1.协助主美确定初期美术风格,承担游戏内3D角色的动作设计与制作,能够高效率、高质量的完成项目需求; 2.参与项目风格制定,完成游戏动画相关的风格标准,确定动画制作规范和流程模版; 3.很好的融入游戏制作流程,配合团队内其他部门更高效的推进工作,确保游戏内效果落实; 4.能够审核和指导外包资源修改。

更新于 2025-08-08
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社招5年以上美术岗位

1、协助主美确定初期美术风格,根据原画设计,制作符合项目要求的3D角色,并跟进和解决各种模型在游戏中实现的效果; 2、能够根据项目风格制定角色模型相关的制作规范,跟进审核外包工作。

更新于 2025-08-08
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社招5年以上美术岗位

1、结合新项目IP,协助主美确定初期美术风格; 2、根据需求文案要求,能够独立完成不同类型的角色原画设计需求,并协助3D部门对设计展开细化落地。负责工作内容包括英雄设定、立绘、插画等各项维度的原画工作。 3、熟练配合团队工作,接受工作安排,有极强的风格适应能力,需要快速适应项目的美术风格,并与之贴近。不拖稿,能够高质量的完成计划内的美术设计开发需求任务。

更新于 2025-08-01