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沐瞳【新项目】资深战斗策划

社招全职4年以上产品岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1.有4年以上游戏策划经验,精通战斗玩法设计原理,熟悉常见战斗模式。
2.有数值分析平衡能力,会数值建模计算。逻辑思维与系统规划能力强,能独立设计…
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工作职责


作为战斗玩法策划,你将负责设计和构建引人入胜、富有策略性和乐趣的战斗玩法系统。你需要深入理解游戏的整体风格、世界观以及目标受众,确保战斗玩法与游戏的其他元素紧密结合,提升游戏的整体体验。

1.依游戏设定设计战斗核心规则(回合/即时制、行动顺序、攻击判定等)与战斗资源管理系统,构思资源管理的平衡性与策略性
2.定义角色基础属性与成长曲线,设计多种角色技能,考虑技能效果、伤害计算、视觉表现及组合相克
3.构建多样场景与地形元素,让地形影响战斗,增加策略性与真实感
4.测试分析数值,平衡角色属性、技能伤害等,建立数值模型优化
5.确保战斗能力提升与成长系统匹配,与任务和剧情系统融合,使战斗融入任务剧情,设计相关场景、敌人与目标
包括英文材料
相关职位

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社招4年以上产品岗位

1.负责俯视角PVP游戏的英雄能力、技能设计,确保英雄的策略性与完整性 2.跟进战斗的整个开发流程,与美术、程序团队紧密协作,迭代表现,打磨品质 3.根据反馈和数据迭代英雄技能效果与平衡性 4.对战斗各个模块,包括装备、天赋等有体系化的架构能力

更新于 2025-06-10上海
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社招2年以上产品岗位

1,负责动作游戏角色和怪物内容的设计制作,能独立完成设计/需求撰写/资源合入/逻辑配置和调校验收等落地任务; 2,配合战斗负责人和主策划对局内战斗体验和角色机制玩法进行调校。

更新于 2025-06-30上海
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社招4年以上网易游戏(互娱)

岗位职责: 1.负责SOC品类核心玩法设计,完成概念创意产出、玩法原型搭建、核心体验验证、落地制作。 2.结合产品题材、开放世界设计、剧本赛季模式,挖掘新玩法方向,产出具备长期复玩性、传播力的特色玩法。 3.关注用户体验和玩家反馈,基于线上情况及时调整优化设计内容,不断提升体验品质。

更新于 2025-07-14杭州
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1.主导逃出惊魂夜玩法的关卡设计与制作推进,包括地形、障碍、区域布局及战斗动线规划等; 2.与程序、美术团队紧密配合,推动关卡从概念白模、玩法机制、美术包装的的完整落地; 3.基于后台数据和玩家反馈,优化现有关卡地图并复盘制作标准指导开发新内容; 4.其他非对称玩法比如捉迷藏等玩法的关卡制作和优化; 5.协助设计部分角色/英雄的技能机制和玩法; 6.研究国内外同类型游戏关卡制作方法,提炼创新设计亮点融入项目。

更新于 2025-06-05上海