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沐瞳【新项目】资深战斗策划

社招全职4年以上产品岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1.有4年以上游戏策划经验,精通战斗玩法设计原理,熟悉常见战斗模式。
2.有数值分析平衡能力,会数值建模计算。逻辑思维与系统规划能力强,能独立设计战斗系统
3.熟悉游戏开发流程,能跨部门沟通协作
4.热爱游戏,学习能力强,关注市场与玩家需求,有创新精神,团队合作与沟通能力良好,能抗压适应快节奏

工作职责


作为战斗玩法策划,你将负责设计和构建引人入胜、富有策略性和乐趣的战斗玩法系统。你需要深入理解游戏的整体风格、世界观以及目标受众,确保战斗玩法与游戏的其他元素紧密结合,提升游戏的整体体验。

1.依游戏设定设计战斗核心规则(回合/即时制、行动顺序、攻击判定等)与战斗资源管理系统,构思资源管理的平衡性与策略性
2.定义角色基础属性与成长曲线,设计多种角色技能,考虑技能效果、伤害计算、视觉表现及组合相克
3.构建多样场景与地形元素,让地形影响战斗,增加策略性与真实感
4.测试分析数值,平衡角色属性、技能伤害等,建立数值模型优化
5.确保战斗能力提升与成长系统匹配,与任务和剧情系统融合,使战斗融入任务剧情,设计相关场景、敌人与目标
包括英文材料
相关职位

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社招4年以上产品岗位

1.负责俯视角PVP游戏的英雄能力、技能设计,确保英雄的策略性与完整性 2.跟进战斗的整个开发流程,与美术、程序团队紧密协作,迭代表现,打磨品质 3.根据反馈和数据迭代英雄技能效果与平衡性 4.对战斗各个模块,包括装备、天赋等有体系化的架构能力

更新于 2025-06-10
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社招2年以上产品岗位

1,负责动作游戏角色和怪物内容的设计制作,能独立完成设计/需求撰写/资源合入/逻辑配置和调校验收等落地任务; 2,配合战斗负责人和主策划对局内战斗体验和角色机制玩法进行调校。

更新于 2025-06-30
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社招网易游戏(雷火)

1、设计和实现优秀的战斗模块内容。 2、与其他策划通力合作,深入优化战斗养成和其他相关系统体验。 3、深刻理解项目的游戏战斗方向,调研市场头部竞品的战斗体验,产出从市面上动作游戏中脱颖而出的游戏体验设计。

更新于 2025-05-29
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社招5年以上IEG产品

1.带领战斗团队,完成游戏的战斗玩法体验设计和持续打磨,确保战斗体验的乐趣性和挑战性; 2.负责宠物、装备、人物技能和3C以及宠物AI相关的设计和落地打磨工作; 3.确保底层战斗模块的搭建,持续维护战斗工具链的可用性。

更新于 2025-06-05