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沐瞳【新项目】资深战斗策划

社招全职2年以上产品岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1,2年以上战斗策划经验;热爱游戏,逻辑清晰,沟通流畅。
2,近两年有…
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工作职责


1,负责动作游戏角色和怪物内容的设计制作,能独立完成设计/需求撰写/资源合入/逻辑配置和调校验收等落地任务;
2,配合战斗负责人和主策划对局内战斗体验和角色机制玩法进行调校。
包括英文材料
相关职位

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社招4年以上网易游戏(互娱)

岗位职责: 1.负责SOC品类核心玩法设计,完成概念创意产出、玩法原型搭建、核心体验验证、落地制作。 2.结合产品题材、开放世界设计、剧本赛季模式,挖掘新玩法方向,产出具备长期复玩性、传播力的特色玩法。 3.关注用户体验和玩家反馈,基于线上情况及时调整优化设计内容,不断提升体验品质。

更新于 2025-07-14杭州
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1.主导逃出惊魂夜玩法的关卡设计与制作推进,包括地形、障碍、区域布局及战斗动线规划等; 2.与程序、美术团队紧密配合,推动关卡从概念白模、玩法机制、美术包装的的完整落地; 3.基于后台数据和玩家反馈,优化现有关卡地图并复盘制作标准指导开发新内容; 4.其他非对称玩法比如捉迷藏等玩法的关卡制作和优化; 5.协助设计部分角色/英雄的技能机制和玩法; 6.研究国内外同类型游戏关卡制作方法,提炼创新设计亮点融入项目。

更新于 2025-06-05上海
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社招2-5年网易游戏(互娱)

1.负责射击玩法设计,包含但不限于游戏内画面表现、动态效果、关卡编辑、战斗体验、活动玩法等诸多内容的设计和执行 2.协同程序、美术、测试等跨部门团队,推进玩法开发全流程,保障玩法功能顺利上线,及时解决开发过程中的各类问题 3.分析项目运营数据与用户反馈,对射击玩法进行系统性优化与迭代,提升用户留存率、活跃度等关键指标,结合数据反馈产出精细化优化内容并持续调优数据 4.结合射击游戏市场趋势与玩家需求,自主构思并发起玩法设计或迭代方案,方案通过后推进落地上线

更新于 2025-06-05杭州
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社招4年以上网易游戏(互娱)

1.基于核心战斗对已有战斗玩法内容进行持续迭代 2.独立完成原创战斗玩法MOD的创意产出、玩法原型搭建、核心体验验证、视觉反馈和落地制作,持续丰富游戏战斗玩法的多样性 3.持续优化核心战斗表现和效果,将战斗乐趣更好地传达给新、老玩家,提升游戏的整体质量

更新于 2025-06-04广州