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沐瞳【MLBB】客户端AI业务开发

社招全职3年以上技术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1、相关专业为计算机 / 软件工程,有 3 年以上 Unity 手游开发经验,至少参与过一款已上线的 Unity 手游项目;
2、有帧同步、MOBA/RTS 类游戏开发经验者优先;
3、精通 Unity 引擎架构和 C# 开发,深入理解 C++ 底层原理,熟练掌握 Lua 热更新…
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工作职责


1、负责 Unity3D 手游客户端战斗模块的开发,主导行为树、状态机的设计,将深度学习 AI 及大语言模型集成应用于游戏中,同时开发具备高实时性、强同步要求的帧同步战斗逻辑,以确保流畅的游戏体验;
2、探索 AI 算法(如深度学习、大语言模型等)在游戏中的应用场景,优化 AI 性能和策略深度,结合前沿人工智能技术推动战斗系统的智能化升级;
3、编写高效稳定的 C# 代码,保证代码的可维护性和扩展性;
4、与策划、算法、服务器团队密切合作,主导技术难题的攻克,推动技术方案高效实施,确保项目里程碑按时高质量完成;
包括英文材料
Unity+
C#+
C+++
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相关职位

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社招6年以上技术岗位

1、参与核心框架搭建,制定开发标准规范并进行技术攻关,主导 MOBA 战斗核心模块(技能系统、伤害计算、帧同步)的架构设计,深入理解帧同步 / 状态同步原理,解决逻辑一致性、网络延迟优化和外挂防御等技术难题; 2、负责日常管理和业务对接,制定高性能解决方案,合理分配任务并确保开发进度和质量,主导核心模块开发及疑难问题定位; 3、参与构建人才培养体系,实施导师辅导计划,组织技术课题研究与分享,推动团队技术沉淀和创新,提升技术团队竞争优势; 4、根据项目需求开发 / 优化工具链(如战斗编辑器、网络调试工具),通过自动化手段提高团队研发效率; 5、与策划人员协作优化英雄技能和战斗节奏,设计反外挂机制并结合 AI 检测异常行为; 6、探索 AI 在战斗系统中的创新应用,跟踪 DOTS/ECS 等前沿技术以推动架构升级;

更新于 2025-06-10上海
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社招3年以上测试岗位

1、深度参与运营活动测试方案制定与计划评审,以质量为核心,推动测试流程与标准优化; 2、负责运营活动的全流程测试,包括功能逻辑、奖励发放、支付系统等模块的缺陷发现、定位与跟进; 3、以提升测试效率与深度为目标,利用脚本、自动化框架、AI工具等手段构建高效测试能力; 4、 参与服务器性能测试、游戏协议安全测试、客户端自动化等方向的技术开发; 5、 持续探索并落地测试工具、平台化、智能化解决方案,赋能团队研发与测试效率;

更新于 2025-07-21上海
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社招3年以上产品岗位

1.负责竞技中心项目网络/性能优化工作; 2.对接运维,线上网络告警处理,分析故障原因以及节点资源质量,及时处理降低对玩家的影响; 3.长期保障以及调优玩家下载-登录-主城-战斗服过程中的网络质量; 4.挖掘线上玩家体验痛点,结合玩家日志做数据分析测算收益,与程序共创提升玩家体验 5.对接用户运营以及客服团队,规范问题的反馈和事件处理流程;

更新于 2025-04-02上海
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社招美术岗位

1. 管理美术管线,确保皮肤落地过程中的高质量的视觉效果和游戏体验; 2. 参与皮肤美术设计工作,包括皮肤设计、技能效果设计及概念创意等; 4. 与其他部门密切合作,确保概念创意和美术调性可以在各环节落地; 5. 把控管线进度和美术品质,确保项目按时、高质量完成。

更新于 2025-02-11上海