沐瞳资深场景建模师(自走棋)
社招全职美术岗位地点:上海状态:招聘
任职要求
熟练游戏开发流程,具备全流程工作经验者者优先; 熟练使用3ds Max / Maya / Blender、ZBrush、Substance Painter、P…
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工作职责
根据场景原画,负责游戏的场景模型制作; 整理模型制作规范,外包发包规范; 负责外包反馈、优化、以及资源管理的工作; 负责资源进版整合,调试材质,把控模型风格一致。
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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社招3年以上核心本地商业-业
1. 负责美团APP各推荐展位和创新产品的核心算法优化迭代,包括但不限于供给理解、召回、精排和重排相关的数据分析、超大规模深度学习模型优化、业界前沿技术探索和落地以及大模型的应用等,服务数亿量级美团用户服务,提升美团App的支付订单; 2. 深入理解美团的核心业务,推动多业务供给理解信息(例如价格力、CPV、多模态信息)、全域的用户行为数据在各推荐场景的应用和落地,同时探索迁移学习、多业务多场景建模、用户个性化召回等模型算法落地; 3. 负责推荐算法中某个子方向的中长期技术规划,制定相应的技术发展方向,并在具体场景成功应用。
更新于 2025-06-05北京
社招4年以上算法
-负责长视频推荐算法设计与优化,深入理解各场景业务和机器学习技术,优化模型、策略,提升用户观看体验与留存; -共同搭建行业顶尖的推荐系统,将最前沿的机器学习技术应用落地,促进业务发展; -通过多目标学习、多场景共享建模与迁移学习、流量分发机制设计、生成式推荐等,结合业务的实际问题做好技术探索和研究; -和产品、运营团队紧密合作,通过对产品和用户的深入理解和分析,制定算法策略促进内容生态健康发展。
更新于 2025-11-03上海
社招3年以上网易游戏(雷火)
-协助美术团队制定场景PCG生成技术方案,实现高质量的场景生成 -负责场景生成工具的设计、开发与维护,提升美术团队的工作效率 -结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定资源规范 -持续探索优化工作流程等方式,协助美术团队提升生产效率和质量 -有良好的审美能力,能够理解美术团队的需求,能够协助美术团队进行场景搭建和优化 -负责PCG相关技术文档的编写,协助美术团队进行技术培训 -跟踪行业前沿技术,提出合理化建议,提升团队技术水平和生产效率
更新于 2025-11-03杭州