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网易资深技术美术工程师(PCG方向)

社招全职3年以上网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


-本科及以上学历, 3年以上工作经验
-优秀的口头和书面表达能力,阅读英语资料无障碍
-对PCG路网、地形、植被等生成技术有深入的理解和实践经验
-具备Houdini程序化建模能力,熟悉Python、Vex等脚本语言
-有落地的PCG工具开发经验的优先,从事过PCG路网相关工作经验者优先
-有UnrealUnity编辑器开发经验者优先(UE蓝图、C++PythonC#)
-熟练使用至少一款商业引擎(Unreal/Unity),或有自研引擎经验者优先
-良好的团队协作能力,有开发大中型项目经验者优先
-热爱游戏,有丰富游戏经验者优先

工作职责


-协助美术团队制定场景PCG生成技术方案,实现高质量的场景生成
-负责场景生成工具的设计、开发与维护,提升美术团队的工作效率
-结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定资源规范
-持续探索优化工作流程等方式,协助美术团队提升生产效率和质量
-有良好的审美能力,能够理解美术团队的需求,能够协助美术团队进行场景搭建和优化
-负责PCG相关技术文档的编写,协助美术团队进行技术培训
-跟踪行业前沿技术,提出合理化建议,提升团队技术水平和生产效率
包括英文材料
学历+
Python+
脚本+
Unreal+
Unity+
C+++
C#+
相关职位

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社招5-10年网易游戏(互娱)

1.负责PCG,AIGC编辑器的开发和维护; 2.和策划(技术策划、游戏策划)、程序等一起,共同制定和完善大世界、副本等内容生产管线类; 3.和TA、引擎开发等一起共同制定和完善美术生产管线; 4.负责UE和自研引擎引擎的工具链开发。

更新于 2025-10-17
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社招网易游戏(互娱)

1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、编写文档,参与TA技术库的建设。

更新于 2025-06-13
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社招网易游戏(互娱)

1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、编写文档,参与TA技术库的建设。

更新于 2025-05-12
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社招网易游戏(互娱)

1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、编写文档,参与TA技术库的建设。

更新于 2025-02-10