沐瞳主美(杭州)
社招全职5年以上美术岗位地点:杭州状态:招聘
任职要求
1. 本科及以上学历,5年以上从业经验,至少1款中小型游戏从0到1的完整主创经验。
2. 精通游戏美术概念设计,主导过至少2款游戏项目的概念设计并了解如何落地。
3. 擅长卡通风格,能完美解析龙骑士1风格,且能对其进行大幅品质提升。
4. 对游戏美学有良好理论基础,且能总结方法论,为美术生产提供具体指导。
5. 热爱商业化游戏创作,对动作/ARPG游戏有体验层面的广泛涉猎和设计层面的深度理解。
6. 对自己有高要求,能持续提升产品美术品质,以及团队综合实力。
加分项:
有2D动画相关经验。
有高质量动画短片导演和分镜设计经验。
工作职责
1. 协同制作人制定整体美术风格,保持龙1美术风格基础上实现龙2整体品质大幅升级。 2. 搭建项目所需的美术团队,并制定合理的生产方案,同时把控美术品质。 3.根据项目需求完成核心概念设计,构建视觉语言体系。 4.与研发各部门配合,持续打磨提升视觉表现。 持续挖掘项目所需美术人才,管理并培养出合理梯队 5. 与研发上下游沟通和配合,持续打磨提升视觉表现。
包括英文材料
学历+
相关职位

社招3年以上
1、协助美术总监和制作人,确定和落地手游项目的整体美术风格,并能够独立担当角色设计主笔任务; 2、熟悉游戏开发和美术设计全流程;辅导各职能输出美术品质和规范标准,总结制作方法,统筹管理美术的制作进度,统一风格,整合游戏资源; 3、和项目组策划程序等相关部门能够有效沟通交流; 4、制作和管理的复合型美术负责人; 5、配合项目组落实好美术各项工作事宜,人员的调配和工作的安排;跟踪项目资源的使用以及团队成员在项目中的工作表现评估、心态调整,承担美术团队的培训及各职能的专业能力提升工作。

社招2年以上
1、制定和主导游戏全流程美术风格,确保美术画风定位准确 2、主导制定并优化美术设计规范,保证产品视觉统一性 3、把控美术各职能方向美术输出品质,分配任务并确保进度能够有效推进 4、协作制作人负责美术团队管理,带领美术高保真落地