沐瞳【RPG-P】关卡策划(杭州)
社招全职3年以上产品岗位地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、三年以上ARPG类关卡开发相关经验,有制作关卡白盒的能力,独立负责过完整关卡落地 2、熟悉暗黑西幻题材与美术风格,能够提供明确的设计参考,具备较高的美学鉴赏能力 3、逻辑思维缜密,抗压能力强,沟通能力强。有较强的游戏拆解能力,对品质有高自我追求 4、熟悉与喜爱暗黑打宝类游戏,游玩超过1000小时者优先
工作职责
1、负责关卡白盒搭建到正式资源落地的全流程,对最终落地的表现负责 2、负责关卡玩法的设计、开发跟进、迭代调优,对最终落地的表现负责 3、与IP文案、美术、战斗策划合作,产出场景主题设计、场景美术需求、怪物外形需求,并跟进后续的制作 4、负责随机地图的规则制定与功能开发推进 5、制定关卡设计规范,提高关卡管线的生产效率,沉淀相关方法论
包括英文材料
相关职位
社招3年以上产品岗位
1、与IP文案、美术合作,设计角色背景与外形,产出美术需求,并推进后续的制作落地 2、负责主角全能力的沙盒设计,能够实现自由多样、具有深度的BD 3、负责主角的技能配置与调试,跟进动作、特效、逻辑实现的全流程,对最终落地的表现负责 4、负责战斗相关系统的开发落地和后续维护
更新于 2025-08-07
社招3年以上A182610
1、负责RPG类游戏创作者运营,对优质创作者的活跃规模、内容提升等目标负责; 2、基于业务价值和目标,制定创作者发现及识别方法,并抽象可复用的内容方法论帮助作者成长; 3、基于头部创作者的内容模式和用户喜好,策划打造活动事件,进一步放大头部创作者的影响力和价值; 4、负责RPG类游戏直播活动内容策划及落地并对业务数据负责。
更新于 2023-10-11
社招5年以上腾讯游戏产品
1.负责技能设计,动作设计,配置技能动作,跟进各种效果的落地实现,梳理机制及功能的方案逻辑; 2.参与PVP相关玩法设计,为玩法的核心乐趣和平衡性表现负责; 3.与美术/音频岗位沟通, 配置&调试美术/音频资产,确保最终表现的品质&打击感调配; 4.整理完善各类编辑器的需求,优化工具,提高配置效率。
更新于 2025-06-04