沐瞳【MLBB】场景模型设计师
社招全职3年以上美术岗位地点:上海状态:招聘
任职要求
1、3年以上场景模型工作经验; 2、熟悉次时代游戏制作流程,具有不同风格的制作能力(项目目前要求手绘半写实风格),有较强手绘能力,有PBR贴图经验者优先考虑; 3、具备深厚的游戏美术功底,有丰富的想象力与优秀的美术鉴赏能力; 4、熟练…
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工作职责
1、参照原画,负责场景的3D低模和贴图的制作; 2、负责项目内场景制作的技术支持,与TA共同研究制定合理的制作方式方案,对3D呈现有自己的见解; 3、参照原画,负责游戏内部高模型制作,法线烘培,高低模型烘培效果; 4、参照原画,负责游戏展示界面效果高低模型制作; 5、与原画、地编共同制定和调整合理的工作流程; 6、负责对接外派/外包,提升外派/外包人员制作的品质。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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1. 辅助AI Agent相关功能的设计、开发与测试。 2. 参与模型服务集成、性能优化或实验评估工作。 3. 在导师指导下进行后端模块开发,支撑AI能力落地。 4. 学习并实践AI与工程结合的最佳方法。
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