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沐瞳【MLBB】场景模型设计师

社招全职3年以上美术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1、3年以上场景模型工作经验;
2、熟悉次时代游戏制作流程,具有不同风格的制作能力(项目目前要求手绘半写实风格),有较强手绘能力,有PBR贴图经验者优先考虑;
3、具备深厚的游戏美术功底,有丰富的想象力与优秀的美术鉴赏能力;
4、熟练…
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工作职责


1、参照原画,负责场景的3D低模和贴图的制作;
2、负责项目内场景制作的技术支持,与TA共同研究制定合理的制作方式方案,对3D呈现有自己的见解;
3、参照原画,负责游戏内部高模型制作,法线烘培,高低模型烘培效果;
4、参照原画,负责游戏展示界面效果高低模型制作;
5、与原画、地编共同制定和调整合理的工作流程;
6、负责对接外派/外包,提升外派/外包人员制作的品质。
包括英文材料
Maya+
Unity+
相关职位

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实习技术岗位

1. 辅助AI Agent相关功能的设计、开发与测试。 2. 参与模型服务集成、性能优化或实验评估工作。 3. 在导师指导下进行后端模块开发,支撑AI能力落地。 4. 学习并实践AI与工程结合的最佳方法。

更新于 2026-02-28上海
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社招3年以上技术岗位

1、负责 Unity3D 手游客户端战斗模块的开发,主导行为树、状态机的设计,将深度学习 AI 及大语言模型集成应用于游戏中,同时开发具备高实时性、强同步要求的帧同步战斗逻辑,以确保流畅的游戏体验; 2、探索 AI 算法(如深度学习、大语言模型等)在游戏中的应用场景,优化 AI 性能和策略深度,结合前沿人工智能技术推动战斗系统的智能化升级; 3、编写高效稳定的 C# 代码,保证代码的可维护性和扩展性; 4、与策划、算法、服务器团队密切合作,主导技术难题的攻克,推动技术方案高效实施,确保项目里程碑按时高质量完成;

更新于 2025-07-09上海
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实习测试岗位

1、参与基于AI技术的内容获取与生成平台的开发与优化; 2、协助设计和实现软件产品功能,涉及编程、知识库构建等; 3、调研最新的AI技术(如大语言模型、生成式AI等)及其应用场景; 4、完成团队分配的其他开发或研究任务。

更新于 2025-07-10上海
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实习测试岗位

1、参与基于AI技术的内容获取与生成平台的开发与优化; 2、协助设计和实现软件产品功能,涉及编程、知识库构建等; 3、调研最新的AI技术(如大语言模型、生成式AI等)及其应用场景; 4、完成团队分配的其他开发或研究任务。

更新于 2025-08-22上海