logo of moonton

沐瞳【MLBB】TA技术美术(实习生)(2027届及以后)

实习兼职技术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 具备一定的美术资产制作能力,熟悉使用3D资产DCC工具,熟悉美术制作流程;
2. 具备一定的技术开发能力,熟悉渲染材质开发流程;
3. 具备一定的游戏引擎使用经验,熟悉Unity3D、UnrealEngine或者其他游戏引擎开发制作。

工作职责


1. 参与TA功能模块的开发,包括材质渲染、动画、物理、场景等相关内容的实现和优化;
2. 参与美术工具、制作流程和资产性能相关的开发和优化;
包括英文材料
Unity+
相关职位

logo of moonton
社招3年以上美术岗位

1、参照原画,负责场景的3D低模和贴图的制作; 2、负责项目内场景制作的技术支持,与TA共同研究制定合理的制作方式方案,对3D呈现有自己的见解; 3、参照原画,负责游戏内部高模型制作,法线烘培,高低模型烘培效果; 4、参照原画,负责游戏展示界面效果高低模型制作; 5、与原画、地编共同制定和调整合理的工作流程; 6、负责对接外派/外包,提升外派/外包人员制作的品质。

更新于 2025-08-22
logo of moonton
社招3年以上产品岗位

1.负责竞技中心项目网络/性能优化工作; 2.对接运维,线上网络告警处理,分析故障原因以及节点资源质量,及时处理降低对玩家的影响; 3.长期保障以及调优玩家下载-登录-主城-战斗服过程中的网络质量; 4.挖掘线上玩家体验痛点,结合玩家日志做数据分析测算收益,与程序共创提升玩家体验 5.对接用户运营以及客服团队,规范问题的反馈和事件处理流程;

更新于 2025-04-02
logo of moonton
社招美术岗位

1. 管理美术管线,确保皮肤落地过程中的高质量的视觉效果和游戏体验; 2. 参与皮肤美术设计工作,包括皮肤设计、技能效果设计及概念创意等; 4. 与其他部门密切合作,确保概念创意和美术调性可以在各环节落地; 5. 把控管线进度和美术品质,确保项目按时、高质量完成。

更新于 2025-02-11
logo of moonton
社招4年以上产品岗位

1、负责游戏英雄相关需求设计,制作跟进和逻辑实现,以及后续维护; 2、对美术表现敏感,通过程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的表现力; 3、负责优化战斗内体验和扩展游戏核心玩法,优化操作方式; 4、对战斗相关内容敏感度高,解决能力强; 5、参与和支持战斗模块整体构架,平衡性测试,数据跟进及迭代调优。

更新于 2025-07-14