沐瞳【竞技】资深游戏策划(匹配)
任职要求
1.3年以上工作经验,大学本科及以上学历,重点院校优先,有游戏相关特殊奖项或成就者特例考虑。 2.逻辑能力强,有独立和全面的思考能力。能够同时从宏观和微观的角度,拆解问题并探求解决方案。 3.抗压能力强,在面对玩家的负面反馈时,能够剥离情绪,找出背后隐藏的问题。 4.热爱游戏,对moba,派对游戏、FPS等多人竞技游戏有较深理解。深度并长期体验过至少一款竞技游戏 5.需要有从0到1的游戏开发经验,有推荐算法、数据分析、数值策划背景者优先
工作职责
1.与算法同学合作,探索更多的匹配模块可前进方向 2.负责分析匹配模块潜在问题并找出解决方案,持续迭代优化 3.负责赛道各个项目的匹配调优 4.负责匹配模块的数据监控和客诉跟进
1.负责搭建并持续优化游戏的全局数值模型,包括但不限于角色属性、武器伤害、装备系统、经济系统、战斗公式及难度曲线,确保其合理性、平衡性和可扩展性。重点关注搜打撤核心循环中的风险与收益匹配,以及局外成长与局内体验的关联。 2.主导设计俯视角战斗的数值体验,包括武器手感(后坐力、射速、装填时间)、技能效果、职业差异化、敌人AI行为数值等。需要深入理解俯视角操作特性对数值感受的影响 3.设计游戏内资源产出、消耗、流通和保值的经济循环体系。这包括局内物资掉落、玩家交易行(如适用)、制造商造价、仓库管理等内容,需有效控制通货膨胀并维持经济系统长期健康 4.运用数学工具(如Excel VBA、MATLAB等)建立数值模型并进行大量模拟测试,用数据验证设计假设,为设计决策提供坚实依据。持续监控和分析游戏数据,指导线上数值调整。 5.与系统策划、战斗策划、关卡策划密切合作,从数值角度评估系统设计的合理性,并提出专业建议。撰写清晰的数值文档和配置表,并推动程序、美术等开发团队实现数值功能 6.根据测试反馈、用户行为数据及运营需求,持续调整和优化数值设定,提升游戏整体体验
1.协助主策划设计游戏内各模块的数值框架,包括战斗数值,经济数值,匹配机制等。 2.根据项目目标,独立完成战斗数值设计工作,包括指挥官技能,新赛季的羁绊,英雄等,确保游戏的平衡性 3.根据项目目标,规划游戏的经济循环及投放
1.独立负责游戏内排位,公会,好友,组队等核心系统的设计与落地; 2.深入研究并打磨PVP的匹配系统和AI系统,使得不同类型的用户在各个游戏阶段都能有合适的对局压力和良好的心流体验,以提升整体游戏粘性 3,探索AI技术在自走棋框架下的落地场景,以提升在阵容平衡性调整,对局AI体验和AI言语系统等模块用户的体验质量 4.与美术沟通协作,推进系统的美术标准落地,提升系统的整体美术品质