沐瞳【竞技】资深数值策划
1.负责搭建并持续优化游戏的全局数值模型,包括但不限于角色属性、武器伤害、装备系统、经济系统、战斗公式及难度曲线,确保其合理性、平衡性和可扩展性。重点关注搜打撤核心循环中的风险与收益匹配,以及局外成长与局内体验的关联。 2.主导设计俯视角战斗的数值体验,包括武器手感(后坐力、射速、装填时间)、技能效果、职业差异化、敌人AI行为数值等。需要深入理解俯视角操作特性对数值感受的影响 3.设计游戏内资源产出、消耗、流通和保值的经济循环体系。这包括局内物资掉落、玩家交易行(如适用)、制造商造价、仓库管理等内容,需有效控制通货膨胀并维持经济系统长期健康 4.运用数学工具(如Excel VBA、MATLAB等)建立数值模型并进行大量模拟测试,用数据验证设计假设,为设计决策提供坚实依据。持续监控和分析游戏数据,指导线上数值调整。 5.与系统策划、战斗策划、关卡策划密切合作,从数值角度评估系统设计的合理性,并提出专业建议。撰写清晰的数值文档和配置表,并推动程序、美术等开发团队实现数值功能 6.根据测试反馈、用户行为数据及运营需求,持续调整和优化数值设定,提升游戏整体体验
1.与算法同学合作,探索更多的匹配模块可前进方向 2.负责分析匹配模块潜在问题并找出解决方案,持续迭代优化 3.负责赛道各个项目的匹配调优 4.负责匹配模块的数据监控和客诉跟进
1、负责手游商业化、活动策划运营工作,包括游戏内相关商业化/活动规划、落地和效果分析工作,保障收入目标达成; 2、跟据不同用户行为进行针对性的活动设计,达成产品每个运营阶段的目标; 3、能够从玩家处收集并提炼用户需求或通过版本效果分析来梳理需求,深度挖掘用户诉求,拓用户活跃空间,持续进行精细化的深度挖掘; 4、基于各版本目标,完成对应商业化/活动功能设计、跟进开发上线并完成功能目标,进行效果分析和后续体验迭代; 5、拥有对活动的强设计、包装能力,能够从用户体验和精细化上追求极致。