
祖龙娱乐2026届秋招-场景建模师
社招全职美术类地点:北京状态:招聘
任职要求
1、美术院校毕业 ,良好的审美; 2、有一定的造型基础,深入刻画和概括的能力; 3、对中外建筑结构有一定了解,具备一些设计能力;…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1、负责根据设定图或者参考图,制作3D场景的建筑、植被、自然风貌和各种物件道具的高低模,材质及贴图的产出。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位

实习发行类
1. 参与项目视觉素材创作,协助社群社媒内容营销。 2. 协助游戏社群社媒运营,包括内容策划、撰写与发布,利用文字写作能力与流行趋势感知力,提升社群活力与用户粘性。 3. 创作趣味内容,紧跟网络潮流,善用流行梗与用户互动,扩大品牌在抖音、快手、B 站 等平台的影响力。
更新于 2025-09-28北京
校招职能岗位
工作内容: 负责企业文化内容的整体策划与传播,推动文化理念在公司内部落地与共鸣; 独立完成企业文化相关的图文、视频等内容策划与创作,提升文化传播的影响力与吸引力; 持续探索多样化、年轻化的传播形式与渠道,提升文化传播的创意性和覆盖面; 结合公司战略和组织发展需求,挖掘并讲述真实、有温度的员工故事和团队故事;
更新于 2025-09-28上海
校招技术岗位
1、战斗与 AI 开发辅助:协助团队完成 Unity3D 手游客户端战斗模块开发,参与行为树(Behavior Tree)、状态机(FSM)的设计与实现,了解深度学习 AI(如强化学习、决策模型)及大语言模型(LLM)在游戏场景的应用逻辑。 2、帧同步战斗逻辑学习实践:在指导下参与高实时性、强同步要求的帧同步战斗逻辑开发,助力保障战斗体验流畅性,积累相关技术经验。 3、AI 技术探索与应用:关注 AI 算法(深度学习、LLM 等)在游戏中的落地场景,协助优化 AI 性能与策略,参与战斗系统智能化升级相关的基础工作。 4、工程开发基础工作:编写规范、可维护的 C# 代码,学习代码优化技巧,确保代码具备可扩展性,逐步提升工程开发能力。 5、跨团队协作配合:积极与策划、算法、服务器团队沟通协作,配合完成技术方案落地,学习跨角色协同工作流程。
更新于 2025-09-28上海