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沐瞳【MLBB】游戏增长运营(用户洞察)

社招全职5年以上产品岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1、5年以上用户研究领取经验,竞技赛道品类经验为加分项
2、有完整的功能开发经验,能将想法转变为设计并落地
3、英语熟练,能和南亚,东…
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工作职责


1、负责游戏在攻坚区域的用户运营,包括社区构建和管理,KOL的触达和维系,反馈体系的建立,用户和竞品研究等用户洞察手段
2、通过用户洞察结果和游戏数据分析,找到用户痛点和需求,制定攻坚地区增长方案,并推动研发,发行等各个相关团队的落地
3、负责攻坚区域的地区性活动的规划,设计,开发跟进,验收,配置上线和效果跟踪
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上产品岗位

1、负责海外游戏账号通行证功能的整体管理,包括问题挖掘、需求管理、方案设计、开发跟进、效果分析等。 2、完善相关游戏产品的账号安全问题对抗能力,并建设通用化工具或系统。 3、主导响应和处理线上账号问题,推进账号安全策略、方案的建设。 4、及时响应各项合规改造需求,确保玩家个人信息得到妥善保护,防止数据泄露和滥用,遵守相关的隐私保护法规

更新于 2026-03-04上海
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社招5年以上美术岗位

1. 高阶特效落地:精通MOBA特效动态节奏、打击反馈、材质光影、粒子层级等核心表现属性,熟练运用各类制作手段,多技术方案实现高品质效果,独立完成特效制作与落地,保障画面质感与战斗手感统一。 2. 技术研究与难点攻坚:深度拆解行业顶尖MOBA特效表现逻辑与性能标准,针对项目高难度特效需求开展专项研究,攻克制作难点,沉淀可复用的高端特效制作方法论。 3. 技术方案输出与对接:可独立绘制特效设计草稿、输出落地技术方案与规范文档,清晰梳理制作逻辑,高效完成跨部门需求对齐、方案评审与技术落地跟进,解决各类特效技术问题。 4. AI特效体系搭建落地:熟练使用SD、ComfyUI、MJ等AIGC工具,搭建适配MOBA画风的标准化AI特效工作流,通过Prompt优化、模型微调、LoRA训练,实现战斗特效、素材贴图、序列帧的智能化高品质量产。 5. 制作管线优化迭代:基于Unity引擎,整合传统特效与AI制作链路,优化全流程制作管线,自研轻量化辅助脚本与工具,解决制作低效、效果同质化问题,提升特效产出效率与画质上限。 6. 品质把控与技术沉淀:负责个人产出特效的品质调校、性能适配与版本迭代,沉淀AI工作流、素材库与技术规范,持续探索AIGC在MOBA特效中的创新应用。

更新于 2026-05-14上海
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社招3年以上技术岗位

负责游戏音效资源制作,从概念设计、资源生产、中间件整合到引擎集成闭环交付; 制定音频设计方案与音乐、美术、导演、策划等协作,完成不同场景、需求下的听觉体验设计; 使用录音棚完成录音、Foley 音效设计、视频混音等工作; 将 AI 工具融入音效设计与生产流程,利用 AI 辅助创意构思、素材生成、批量处理及文档撰写、流程优化,提升交付效率与品控能力; 参与产品测试,撰写分析文档,为音频设计的优化提出反馈及建议。

更新于 2026-07-13上海
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社招3年以上产品岗位

1.负责MLBB系统(包括但不限于系统功能,玩法规则,社区,目标系统,平台对接)的设计和跟进执行; 2.针对所负责专项的目标、排期做清晰规划,保证对应专项的上线品质,并根据体验及数据反馈做持续的迭代和后续优化。数据敏感,有敏锐的洞察力和快速学习的能力

更新于 2026-07-13上海