沐瞳游戏音效设计师-MLBB
社招全职3年以上技术岗位地点:上海状态:招聘
任职要求
有扎实的音频知识基础,精通主流 DAW 操作,能够熟练运用合成器与效果器链高效、稳定产出特色化音效素材; 熟练掌握第三方音频中间件(如 FMOD、Wwise、Criware),熟悉游戏引擎(Unity / Unreal Engine)基础操作; 三年以上游…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
负责游戏音效资源制作,从概念设计、资源生产、中间件整合到引擎集成闭环交付; 制定音频设计方案与音乐、美术、导演、策划等协作,完成不同场景、需求下的听觉体验设计; 使用录音棚完成录音、Foley 音效设计、视频混音等工作; 将 AI 工具融入音效设计与生产流程,利用 AI 辅助创意构思、素材生成、批量处理及文档撰写、流程优化,提升交付效率与品控能力; 参与产品测试,撰写分析文档,为音频设计的优化提出反馈及建议。
相关职位

社招音效
1.负责游戏产品中原创配乐与音效全流程工作; 2.根据项目需求,进行音频资源的管理、维护; 3.配合程序与策划,沟通及解决音频相关问题; 4.在完成需求的基础上逐步完善制作规范,提升用户体验。
北京
社招3年以上技术岗位
负责游戏音效资源制作,从概念设计、资源生产、中间件整合到引擎集成闭环交付; 制定音频设计方案与音乐、美术、导演、策划等协作,完成不同场景、需求下的听觉体验设计; 使用录音棚完成录音、Foley 音效设计、视频混音等工作; 将 AI 工具融入音效设计与生产流程,利用 AI 辅助创意构思、素材生成、批量处理及文档撰写、流程优化,提升交付效率与品控能力; 参与产品测试,撰写分析文档,为音频设计的优化提出反馈及建议。
更新于 2026-07-13上海
社招1-3年J0003
1、负责整理、跟进项目的音频需求,完成音效和语音的设计、制作、配置、优化(表现&性能)等环节; 2、负责整理外包音频需求文档,并对资源进行质量审核及反馈; 3、负责项目音频模块管理,包括开发流程、外包管理以及音频资产的管理与维护等。
更新于 2026-05-29杭州
