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沐瞳【新项目】场景原画设计师(PC动作)

社招全职5年以上美术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1.5 年以上场景概念设计经验,对日系动漫游戏有浓厚兴趣,对其风格体系有成熟的理解。 
2.具备写实类项目经验,熟悉写实类项目制作流程;有主机平台游戏的概念设计经验者优先。 
3.造型与色彩基础扎实,整体审美优秀,具备良好的艺术理解力和自我提升动力,有成熟的设计方法论。
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工作职责


1.负责游戏项目的场景及组件概念设计,能够独立完成从草图到完整视觉方案的输出。 
2. 基于项目世界观给出具有创造性与体系化的视觉方向,并能通过与上下游团队紧密协作,推动设计方案高效落地。
包括英文材料
ZBrush+
Unreal+
相关职位

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社招3年以上美术岗位

1,承担游戏内场景地编任务,运用 unity 引擎对游戏地图进行制作与编辑,创造出独特的游戏世界。 2,依据策划需求,完成场景所需的功能玩法设计,并进行视觉包装。 3,与程序技术等相关人员进行沟通,共同探讨场景效果的优化方向,并输出落地方案。 4,整合美术资源,保证场景的美术风格统一,且契合游戏的要求。 5,制定资产发包规范,并对外包给与专业反馈和指导。

更新于 2025-11-27上海
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社招5年以上美术岗位

1.负责次世代游戏中的3D场景、载具、武器、道具等物件的制作。 2.对项目中的所有场景物件资源产出进行统一的分配制作和资源管理,有管理经验。 3.审核批量生产时的物件质量和计划进度管理。 4.熟悉硬表面相关制作流程,有场景、物件制作相关工作经历。 5.熟悉Trimsheet相关制作工艺。 6.有外包接口人经验为佳。 7.有机械、建筑、植被等制作经验为佳。

更新于 2025-11-17广州
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社招美术类

1.根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 2.理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 3.需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4.对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

更新于 2026-06-26上海
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社招美术类

根据项目需求,能迅速读懂美术风格,协调原画通过再设计和完善角度,完成高品质风格化3D植物模型,包括树,灌木,草,花等类别。

更新于 2026-06-26上海