沐瞳【卡牌】CG动画导演
社招全职7年以上美术岗位地点:上海状态:招聘
任职要求
1、美术类专业毕业,深厚的美术功底,可构思撰写影片文字分镜方案,能预估项目将面临的难点,并给出解决方案; 2、七年以上影视或者游戏编导经验,有参与写实类CG电影、番剧或者实拍电影的相关工作经历。要有独立领导影片全流程的经历,这是必须项,能准确锚定项目所存在的问题,并给外包团队提出专业修改意见; 3、精通视听语言,精通传统CG流程,对分镜、模型材质、动画、特效、灯光后期…
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工作职责
1、根据主美与策划的需求,负责游戏视频类相关创意与制作,如:宣传PV、CG、过场动画的前期设计制作; 2、跟进模型材质、动画制作、灯光氛围、渲染后期合成、音乐音效相关的各个环节,提供准确有效的反馈,尤其是在画面特效和视效上有高度的审美能力,确保成片质量; 3、参与过大型写实类游戏或者影视CG作品的制作,熟悉当前市场的的流行趋势和喜好,对各类视频素材进行监修; 4、负责游戏CG动画的设计和制作,确保CG影片格统一,保证交片质量。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位
社招5年以上美术岗位
1:参与前期的CG/PV创意讨论,协助导演设计精彩的特效和符合人物设定的特效设计; 2:基于需求方的设计与需求,将设计转化为可实行落地方案,并且能能够精准的将所需求的效果传递给外部供应商; 3:根据现有的设计与参考,结合分镜和layout动画镜头,针对特效方面进行符合项目风格特效二次创作与特效设计; 4:负责对供应商完成的特效模块进行审核与反馈,包括但不限于特效制作/特效预合成/视频剪辑/后期合成等; 5:与上下游环节共同协作,与动画环节能进行有效的建议与沟通,用于配合特效节奏和特效设计,与灯光合成环节能进行有效的建议与沟通,用于配合特效的合成与环境交互影响。
更新于 2025-07-16上海
社招3年以上美术岗位
职位亮点:塑造高辨识度角色动态展示,提升玩家收藏欲望 1.设计角色的2D动态立绘特效(抽卡动画、角色出场CG)、3D模型展示特效(如全息投影、装甲光效) 2.为不同阵营/职业角色定制科幻化视觉标签(如机械义体流光、纳米装甲变形特效) 3.开发角色技能预览的影视级特效镜头,强化卡牌策略传达 4.协同UI团队设计卡面动态边框、稀有度标识等视觉元素
更新于 2025-07-02杭州
社招4年以上
1、根据世界观与角色文案描述,设计符合需求且有记忆点的角色。 2、能够绘制符合项目风格和精度的CG; 3、了解动画制作流程,能够根据动画需求进行原画的拆分与补全; 4、能够提升外包作品的品质,使其符合项目需求。
更新于 2025-10-22广州