沐瞳【竞技新项目】专家/装备概念设计师
社招全职5年以上美术岗位地点:上海状态:招聘
任职要求
1.5年以上经验,制定整体硬表面美术风格与科技度标尺,把控大型项目品质。 2.参与过轻科幻类游戏/影视项目,并成功上线。擅长工业造型设计、机械原理。了解类(新春洋司)的机械美学并且有将它轻度化的能力。 3.对美学有着自己的体系,具备成熟的技法和设计体系,能主动清…
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工作职责
1,根据游戏世界观、及策划需求,设计符合项目风格的角色装备、武器、道具概念设计以及KeyArt设计。 2,参与过现代或近未来题材类游戏/影视项目,并成功上线。有不俗的解读艺术的审美水平,工作之余有自己创作的喜好,对文学,历史,流行文化有着广泛兴趣,不局限视野。 3.与3D美术、关卡设计师、技术美术(TA)等团队配合,确保概念设计在引中可实现,并解决美术与技术冲突。 4.参与过角色风格探索,了解一定的角色资源制作规范(如比例、色彩、细节层级)。
包括英文材料
Photoshop+
https://edu.gcfglobal.org/en/photoshopbasics/
In this free tutorial, learn how to perform some basic and advanced tasks in this popular photo editing program.
[英文] Learn Photoshop
https://www.adobe.com/learn/photoshop
Work with sample files and get step-by-step guidance right in the workspace.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招5年以上美术岗位
1. 负责项目中动作的设计和制作,包括角色动作设计、BOSS相关、玩法及外观相关动作设计; 2. 根据游戏的内容需求,确定游戏的动作风格,准确实现项目开发需求; 3. 熟练使用unity的引擎使用,对游戏的动作效果进行优化;对资源进行整合入版; 4. 与游戏策划、美术、程序等相关部门密切合作,协调制作流程,保证项目进度和质量。
更新于 2025-08-27上海
社招美术岗位
1.负责根据游戏风格和需求制作人物、场景等概念设计并落地项目; 2.配合产品、运营制作游戏美宣以及相关游戏素材的制作; 2.协助主美制定和完善角色相关原画设计规范,梳理制作流程; 3.根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。
更新于 2025-04-17上海
社招5年以上美术岗位
1、能够独立完成高品质场景气氛图,跟进后续流程,把控效果落地; 2、设计基本功扎实,能独立的完成区域规划,主体建筑设计,有良好的基本审美,能GET到潮酷的审美取向; 3、负责场景原画建筑,物件设定,场景规划图,气氛图相关文件整理和规范,积累和分享设计经验; 4、需要阶段性对场景设计提出自我迭代方案,不断进取; 5、有一定的外包对接经验,较好的完成外包风格统一和品质管理,及时跟进反馈。
更新于 2025-06-27上海