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沐瞳【竞技新项目】专家/装备概念设计师

社招全职5年以上美术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1.5年以上经验,制定整体硬表面美术风格与科技度标尺,把控大型项目品质。
2.参与过轻科幻类游戏/影视项目,并成功上线。擅长工业造型设计、机械原理。了解类(新春洋司)的机械美学并且有将它轻度化的能力。
3.对美学有着自己的体系,具备成熟的技法和设计体系,能主动清…
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工作职责


1,根据游戏世界观、及策划需求,设计符合项目风格的角色装备、武器、道具概念设计以及KeyArt设计。
2,参与过现代或近未来题材类游戏/影视项目,并成功上线。有不俗的解读艺术的审美水平,工作之余有自己创作的喜好,对文学,历史,流行文化有着广泛兴趣,不局限视野。
3.与3D美术、关卡设计师、技术美术(TA)等团队配合,确保概念设计在引中可实现,并解决美术与技术冲突。
4.参与过角色风格探索,了解一定的角色资源制作规范(如比例、色彩、细节层级)。
包括英文材料
Photoshop+
Unreal+
相关职位

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社招5年以上美术岗位

1. 负责项目中动作的设计和制作,包括角色动作设计、BOSS相关、玩法及外观相关动作设计; 2. 根据游戏的内容需求,确定游戏的动作风格,准确实现项目开发需求; 3. 熟练使用unity的引擎使用,对游戏的动作效果进行优化;对资源进行整合入版; 4. 与游戏策划、美术、程序等相关部门密切合作,协调制作流程,保证项目进度和质量。

更新于 2025-08-27上海
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社招美术岗位

1.负责根据游戏风格和需求制作人物、场景等概念设计并落地项目; 2.配合产品、运营制作游戏美宣以及相关游戏素材的制作; 2.协助主美制定和完善角色相关原画设计规范,梳理制作流程; 3.根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。

更新于 2025-04-17上海
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社招5年以上美术岗位

1、能够独立完成高品质场景气氛图,跟进后续流程,把控效果落地; 2、设计基本功扎实,能独立的完成区域规划,主体建筑设计,有良好的基本审美,能GET到潮酷的审美取向; 3、负责场景原画建筑,物件设定,场景规划图,气氛图相关文件整理和规范,积累和分享设计经验; 4、需要阶段性对场景设计提出自我迭代方案,不断进取; 5、有一定的外包对接经验,较好的完成外包风格统一和品质管理,及时跟进反馈。

更新于 2025-06-27上海
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社招5年以上美术岗位

1.根据项目需求协助主美制定项目角色模型风格; 2.能够根据项目风格制定角色模型相关的制作规范; 3.协助主美制定工作计划,跟进审核外包工作; 4.跟进和解决各种模型在游戏中实现的效果。

更新于 2025-06-24上海