沐瞳【竞技新项目】资深角色原画师
社招全职5年以上美术岗位地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 5年以上游戏原画设计师工作经验,具备英雄设计经验;
2. 精通StableDiffusion,Midjourney等主流AI绘图工具,能融入工作流程,提高效率和质量;
3. 具备优秀的设计能力,创意…登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1. 与主美紧密合作,进行原画设计,擅长日式角色设计; 2. 熟练掌握3D游戏,原画设计标准及规范,对设计落地具备完善的思路; 3. 负责角色设计,概念设计。具备外包品控和对接经验; 4. 可以为游戏中,界面,场景、图标等,提供概念支撑,品质把控; 5. 能使用AI绘图工具辅助作品产出.在绘制过程中,熟练掌握相关技巧和使用方法。
包括英文材料
Stable Diffusion+
https://course.fast.ai/Lessons/lesson9.html
This lesson starts with a tutorial on how to use pipelines in the Diffusers library to generate images.
https://www.youtube.com/watch?v=dMkiOex_cKU
earn how to use Stable Diffusion to create art and images in this full course.
相关职位
社招5年以上美术岗位
1. 负责项目中动作的设计和制作,包括角色动作设计、BOSS相关、玩法及外观相关动作设计; 2. 根据游戏的内容需求,确定游戏的动作风格,准确实现项目开发需求; 3. 熟练使用unity的引擎使用,对游戏的动作效果进行优化;对资源进行整合入版; 4. 与游戏策划、美术、程序等相关部门密切合作,协调制作流程,保证项目进度和质量。
更新于 2025-08-27上海
社招3-5年美术岗位
1. 使用U3D引擎制作设计符合游戏风格和规范的特效设计,制定模板和规范; 2. 设计并制作游戏中角色,武器,怪物本体相关的特效; 3. 风格适应能力强,准确了解产品需求; 4. 配合程序、策划,进行特效资源优化,并及时处理游戏中出现的相关问题; 5. 能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源输出符合规范特效资源,统合使用特效等工具,跟进配合程序策划实现视觉效果整合。
更新于 2025-09-18上海
社招4年以上产品岗位
1.负责俯视角PVP游戏的英雄能力、技能设计,确保英雄的策略性与完整性 2.跟进战斗的整个开发流程,与美术、程序团队紧密协作,迭代表现,打磨品质 3.根据反馈和数据迭代英雄技能效果与平衡性 4.对战斗各个模块,包括装备、天赋等有体系化的架构能力
更新于 2025-06-10上海