logo of moonton

沐瞳游戏音效设计师-动作类

社招全职3年以上技术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


有扎实的音频知识基础,精通主流 DAW 操作,能够熟练运用合成器与效果器链高效、稳定产出特色化音效素材;
熟练掌握第三方音频中间件(如 FMOD、Wwise、Criware),熟悉游戏引擎(Unity / Unreal Engine)基础操作;
三年以上游…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


负责游戏音效资源制作,从概念设计、资源生产、中间件整合到引擎集成闭环交付;
制定音频设计方案与音乐、美术、导演、策划等协作,完成不同场景、需求下的听觉体验设计;
使用录音棚完成录音、Foley 音效设计、视频混音等工作;
将 AI 工具融入音效设计与生产流程,利用 AI 辅助创意构思、素材生成、批量处理及文档撰写、流程优化,提升交付效率与品控能力;
参与产品测试,撰写分析文档,为音频设计的优化提出反馈及建议。
包括英文材料
中间件+
还有更多 •••
相关职位

logo of habby
社招音效

1.负责游戏产品中原创配乐与音效全流程工作; 2.根据项目需求,进行音频资源的管理、维护; 3.配合程序与策划,沟通及解决音频相关问题; 4.在完成需求的基础上逐步完善制作规范,提升用户体验。

北京
logo of moonton
社招3年以上技术岗位

负责游戏音效资源制作,从概念设计、资源生产、中间件整合到引擎集成闭环交付; 制定音频设计方案与音乐、美术、导演、策划等协作,完成不同场景、需求下的听觉体验设计; 使用录音棚完成录音、Foley 音效设计、视频混音等工作; 将 AI 工具融入音效设计与生产流程,利用 AI 辅助创意构思、素材生成、批量处理及文档撰写、流程优化,提升交付效率与品控能力; 参与产品测试,撰写分析文档,为音频设计的优化提出反馈及建议。

更新于 2026-07-13上海
logo of kuaishou
社招1-3年J0003

1、负责整理、跟进项目的音频需求,完成音效和语音的设计、制作、配置、优化(表现&性能)等环节; 2、负责整理外包音频需求文档,并对资源进行质量审核及反馈; 3、负责项目音频模块管理,包括开发流程、外包管理以及音频资产的管理与维护等。

更新于 2026-05-29杭州
logo of wanmei
实习

*美术设计类职位投递请务必上传作品集! 1、负责游戏 PV、CG 短片音效设计、剪辑、混音与拟音制作; 2、使用商用音效库制作脚步、震动、环境、重型打击类特效音 ; 3、配合剪辑、美术调整音效,输出符合平台标准音频文件

更新于 2026-06-16北京