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库洛游戏鸣潮-技术策划

社招全职策划类地点:广州状态:招聘

任职要求


本科及以上学历,有至少3年的游戏程序开发工作经历;
掌握至少一款主流商业引擎(unityUE4);
具有产品思维,善于沟通协调;
有较强的代码功底,能够独立完成编辑器工具开发;
能独立完成游戏原型功能设计和实现;
有利用知名游戏编辑器制作的作品或独立游戏作品者尤佳。

工作职责


连接程序和策划,能从开发者和使用者的双重角度参与玩法开发和可视化编辑工具制作;
密切关注开发流程中的痛点,配合开发团队合作推进开发流程优化,提升开发效率。
包括英文材料
学历+
Unity+
相关职位

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社招3年以上美术类

岗位职责: 1、擅长现代/中国元素/科幻/风格化等风格的次时代3D模型制作; 2、积累和共享场景制作经验,分享设计经验; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,输出场景制作模版和规范; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、深度理解建筑结构拆分,装置设备制作,完成产品的美术效果和功能实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

更新于 2025-03-18
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社招2年以上美术类

岗位职责: 1、擅长现代/中国元素/科幻/风格化等风格的次时代3D模型制作; 2、积累和共享场景制作经验,分享设计经验; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,输出场景制作模版和规范; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、深度理解建筑结构拆分,装置设备制作,完成产品的美术效果和功能实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

更新于 2025-03-18
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社招3年以上技术类

工作职责: 1、对接系统向策划和运营需求,并给出可行设计方案和开发; 2、维护和优化现有的系统功能模块; 3、新工具开发及现有工具维护调优工作。

更新于 2025-03-18
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社招2年以上策划类

1.参与游戏内大世界玩法及3C相关玩法的设计与落地,能快速实现和敏捷迭代玩法原型; 2.与世界观结合,制定玩法框架,能制作基础玩法和拓展玩法的原型; 3.跟进开发进度,与技术、美术沟通推动工作进展; 4.玩法配置以及输出相应文档; 5.推动关卡编辑器的配置优化。

更新于 2025-03-18