
库洛游戏鸣潮-场景模型
社招全职3年以上美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
任职要求: 1、 具有较强的美术背景,大专(全日制)以上学历,3年以上次时代模型制作经验; 2、 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3、对UE引擎工作有一定游戏制作经验者优先; 4、具备丰富的制作次世代游戏经验; 5、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强;
工作职责
岗位职责: 1、擅长现代/中国元素/科幻/风格化等风格的次时代3D模型制作; 2、积累和共享场景制作经验,分享设计经验; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,输出场景制作模版和规范; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、深度理解建筑结构拆分,装置设备制作,完成产品的美术效果和功能实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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更新于 2025-03-18

社招美术类
岗位职责: 1、负责3D场景地图/关卡编辑制作,参与项目风格探索制订,具备制定场景制作标准,输出场景制作模版和规范的能力; 2、配合程序开发适用于游戏场景的新功能的工作, 制作出效果出色的3D大型地图3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,负责最终输出到版本里的品质把控,性能优化以及跟进,具备游戏里相关模型的制作与建筑规划能力; 4、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
更新于 2025-03-18