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库洛游戏鸣潮-任务策划(表现向)

社招全职策划类地点:广州状态:招聘

任职要求


1.熟练使用UE4和sequenc…
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工作职责


1.使用剧情编辑器或者sequence,实现游戏内的剧情对话和镜头相关表现;
2.推进并维护相关编辑器工具,演出相关功能,提升镜头动作表现的丰富度,提升工作效率;
3.根据剧情重点,人物高光,设计和规划相关的剧情,镜头表现方式,并推进落地。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上技术类

1、负责游戏演出系统的功能扩展开发和维护升级; 2、负责任务系统的设计与实现,包括任务流程管理、任务状态机、任务编辑器工具等; 3、负责动画系统相关功能开发,优化表现层次和细节; 4、负责协助策划美术建立高效的动画工作流,持续优化相关工具链和编辑器扩展; 5、负责演出系统与任务系统、动画系统的集成,确保各系统协同工作流畅。

更新于 2025-12-19广州
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社招策划类

1.根据主线,角色线历程,剧情重点,规划动线沿途NPC生态表现并落地; 2.根据人文特点,场景表现,规划和设计人文点的生态表现并落地; 3.梳理生态设计所需要的模型,动作,特效等美术资源并推进实现; 4.规划和统筹生态相关的美术资源,形成有效的使用规范和版本计划; 5.设计并推进生态表现相关的功能,工具的落地。

更新于 2025-03-18广州
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社招3年以上策划类

1. 编排和设计强动作表现相关的镜头和历程体验,并形成完整需求文档 2. 制作相关的演出镜头和历程体验,符合3A动作游戏的叙事交互体验标准。 3. 能够有绘画分镜或者制作白模的能力,用以说明叙事流程中的镜头表达和场景结构。

更新于 2025-10-29广州
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社招3年以上策划类

1.根据剧情体验,人物技能设定,规划相应任务中的玩法和箱庭结构; 2.结合需求和实际落地表现预期,搭建玩法,流程白盒; 3.梳理玩法需求,场景需求,并与IP,程序,美术,TD对接,最终落地实现; 4.配合主线,角色线历程等内容,最终串联,配置落地相关玩法或箱庭流程。

更新于 2025-03-18广州