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库洛游戏鸣潮-任务策划(玩法)

社招全职3年以上策划类地点:广州状态:招聘

任职要求


1.熟练操作UE引擎,并能够实现白盒流程或者玩法原型流程;
2.有3年以上关卡,玩法制作经验;
3.对于叙…
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工作职责


1.根据剧情体验,人物技能设定,规划相应任务中的玩法和箱庭结构;
2.结合需求和实际落地表现预期,搭建玩法,流程白盒;
3.梳理玩法需求,场景需求,并与IP,程序,美术,TD对接,最终落地实现;
4.配合主线,角色线历程等内容,最终串联,配置落地相关玩法或箱庭流程。
包括英文材料
Unreal+
相关职位

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社招3年以上策划类

1.根据大纲和故事内容,规划合理的历程体验节奏和内容; 2.输出所需的玩法功能,美需,整理流程节点文档并推进落地; 3.统筹相关各个部门达成一致目标,共同推进目标落地; 4.接入所有所需玩法,功能,美术,演出等资产,并保证落地质量; 5.持续探索不同的叙事体验,表达方式,提升历程体验的表现质量。

更新于 2025-03-18广州
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社招1年以上策划类

1. 以鸣潮战斗系统为基础,设计以战斗为主的常驻活动或版本活动。 2. 协助其他策划部门,负责常驻活动活版本活动中的战斗部分设计与落地,包括但不限于玩法设计,原型实现,手感调试,表现设计。

更新于 2025-08-11广州
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社招2年以上策划类

1.负责对大型玩法系统整体进行统筹规划,包含界面流程,玩法循环,战斗设计,关卡设计; 2.具备一定综合策划能力,至少一个的额外方向设计能力(战斗/系统/数值/任务/表现……)。

更新于 2025-03-18广州
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社招3年以上项管类

1.对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险、规避问题; 2. 深入理解产品需求与技术实现原理,独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,并持续完善和维护文档; 3. 对游戏的任务流程,玩法流程,机关等模块进行测试,保障产品质量; 4. 及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量; 5. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题; 6. 在测试工作中熟练运用引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查等。

更新于 2025-12-22广州