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库洛游戏鸣潮-场景模型(外编)

社招全职美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


任职要求:
1.美术类相关专业优先,有扎实的美术专业功底,造型能力、色彩理论知识;
2.对科幻硬表面风格或者风格化场景模型有一定的制作心得和理解;
3.熟练掌握Unity/UE、3D Max或Maya等软件的使用,合理规划利用模型面数,UV空间,还原原画造型、材质和色彩;
4.有较强的责任心、工作投入度高,积极融入团队,与团队共同成长,相配合完成工作任务;
5.有较强的学习、创作能力、能够积极主动的研究和学习相关专业知识;
6.热爱游戏,对游戏开发有浓厚的兴趣;

工作职责


岗位职责:
1.根据项目风格、场景原画设计意图,进行3D场景模型的制作;
2.能够独立完成模型、材质、贴图的制作,以及后期模型的性能优化;
包括英文材料
Unity+
Unreal+
Maya+
相关职位

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社招3年以上美术类

岗位职责: 1、擅长现代/中国元素/科幻/风格化等风格的次时代3D模型制作; 2、积累和共享场景制作经验,分享设计经验; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,输出场景制作模版和规范; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、深度理解建筑结构拆分,装置设备制作,完成产品的美术效果和功能实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

更新于 2025-03-18
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社招2年以上美术类

岗位职责: 1、擅长现代/中国元素/科幻/风格化等风格的次时代3D模型制作; 2、积累和共享场景制作经验,分享设计经验; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,输出场景制作模版和规范; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、深度理解建筑结构拆分,装置设备制作,完成产品的美术效果和功能实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

更新于 2025-03-18
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社招美术类

岗位职责: 1、负责3D场景地图/关卡编辑制作,参与项目风格探索制订,具备制定场景制作标准,输出场景制作模版和规范的能力; 2、配合程序开发适用于游戏场景的新功能的工作, 制作出效果出色的3D大型地图3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,负责最终输出到版本里的品质把控,性能优化以及跟进,具备游戏里相关模型的制作与建筑规划能力; 4、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

更新于 2025-03-18
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社招美术类

岗位职责: 1、负责3D场景地图/关卡编辑制作,参与项目风格探索制订,具备制定场景制作标准,输出场景制作模版和规范的能力; 2、配合程序开发适用于游戏场景的新功能的工作, 制作出效果出色的3D大型地图3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,负责最终输出到版本里的品质把控,性能优化以及跟进,具备游戏里相关模型的制作与建筑规划能力; 4、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

更新于 2025-03-18