
库洛游戏鸣潮-3D特效
社招全职2年以上美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
岗位要求 1.具备2年以上3D游戏特效设计工作经验,有一定手绘能力,了解PBR材质等次时代材质。 2.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求,提出符合设计并高效完成。 3.对动画表现,视觉效果,对次时代游戏特效,有深入了解。 4.善于与人沟通,有团队精神及良好执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心,保持对新事物学习接受态度,主动性及学习能力强。 5.对项目风格材质贴图有较好掌握能力,使用合适资源工具输出符合次时代项目的特效资源。 6.热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。
工作职责
职位描述 1.使用UE4引擎制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范。 2.风格适应能力强,准确了解产品需求。 3.有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情。 4.能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源输出符合规范特效资源,统合特效后效效果等工具,跟进配合程序策划实现视觉效果整合。 5.根据特效设计流程,参与审核。
包括英文材料
相关职位

社招3年以上美术类
1-设计范畴:配合产品要求完成场景设计,包括气氛图、POI、建筑规划、单体建筑设计、功能物件设计及拆分; 2-美术综合能力:作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D、特效以及策划进行沟通,完成场景相关的细节设计; 3-沟通能力:有良好的沟通能力和合作精神,责任心,能独立与策划对接美术需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
更新于 2025-03-18

社招2年以上美术类
使用3D建模软件制作高质量的怪物模型和生物模型; 具备日式风格项目经验或者对动画有浓厚兴趣;对PBR(Physically Based Rendering)有一定的了解,并且熟悉PBR制作流程; 根据项目需求参与PBR固有色的绘制工作; 需要熟悉对模型布线和模型绑定流程和需要;对各类生物的解剖结构有一定了解
更新于 2025-03-18