
库洛游戏鸣潮-动态漫原画师
社招全职美术类地点:广州状态:招聘
包括英文材料
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社招2年以上美术类
1、搭建角色的2D插图设计管线,能够独立把控角色相关的2D物料,如插图、动态漫等; 2、跟进提高角色设计在演出线、战斗线的落地表现,包括但不仅限于原画设计示意、表情监修、其他动态设计指引等,并制定相关的设计标准和规则,让好的设计能够稳定输出到下游; 3、协助完成对应角色设计部分的风格手册,提高角色设计在全管线的设计穿透性; 4、对接和反馈发行的2D角色插图、CG等物料,完成相关日常监修内容。
更新于 2025-03-18

社招2年以上美术类
1、搭建角色的2D插图设计管线,能够独立把控角色相关的2D物料,如插图、动态漫等; 2、跟进提高角色设计在演出线、战斗线的落地表现,包括但不仅限于原画设计示意、表情监修、其他动态设计指引等,并制定相关的设计标准和规则,让好的设计能够稳定输出到下游; 3、协助完成对应角色设计部分的风格手册,提高角色设计在全管线的设计穿透性; 4、对接和反馈发行的2D角色插图、CG等物料,完成相关日常监修内容。
更新于 2025-03-18

社招美术类
职责: 1,使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围、天气系统、TOD (Time of Day)等 2、理解和遵循游戏的风格和主题,保证视觉质量和游戏引擎性能要求之间平衡的同时,保持光线充足的环境,为游戏的各个方面提供灯光氛围需求 3、在满足美学和玩法的前提下制作实时灯光,确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求,与技术美术有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题
更新于 2025-03-18