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库洛游戏鸣潮-2D角色

社招全职2年以上美术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、二年以上行业经验,具有良好的美术功底,有完整二次元项目经验优先考虑;
2、过往作为项目设计主力/接口人涉及过外包、约稿等插画内容的监修和反馈工作;3、沟通理解与表达能力强,对工作认真负责。

工作职责


1、搭建角色的2D插图设计管线,能够独立把控角色相关的2D物料,如插图、动态漫等;
2、跟进提高角色设计在演出线、战斗线的落地表现,包括但不仅限于原画设计示意、表情监修、其他动态设计指引等,并制定相关的设计标准和规则,让好的设计能够稳定输出到下游;
3、协助完成对应角色设计部分的风格手册,提高角色设计在全管线的设计穿透性;
4、对接和反馈发行的2D角色插图、CG等物料,完成相关日常监修内容。
包括英文材料
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社招2年以上美术类

1、搭建角色的2D插图设计管线,能够独立把控角色相关的2D物料,如插图、动态漫等; 2、跟进提高角色设计在演出线、战斗线的落地表现,包括但不仅限于原画设计示意、表情监修、其他动态设计指引等,并制定相关的设计标准和规则,让好的设计能够稳定输出到下游; 3、协助完成对应角色设计部分的风格手册,提高角色设计在全管线的设计穿透性; 4、对接和反馈发行的2D角色插图、CG等物料,完成相关日常监修内容。

更新于 2025-03-18
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社招2年以上美术类

使用3D建模软件制作高质量的怪物模型和生物模型; 具备日式风格项目经验或者对动画有浓厚兴趣;对PBR(Physically Based Rendering)有一定的了解,并且熟悉PBR制作流程; 根据项目需求参与PBR固有色的绘制工作; 需要熟悉对模型布线和模型绑定流程和需要;对各类生物的解剖结构有一定了解

更新于 2025-03-18
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社招2年以上美术类

1.制作3D角色,BOSS级怪物模型等;

更新于 2025-03-18
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社招3年以上美术类

1.熟练使用 Live2D/Spine软件,制作二次元角色的立绘、PV动画,设计具有角色气质的动作; 2.能够手动拆图补图,独立处理拆分好图层的相关修正; 3.与美术、分镜和后期合作沟通,配合相关部门与管线的需求; 4.与相关外包对接。

更新于 2025-04-23