
库洛游戏鸣潮-演出灯光师
社招全职1年以上美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1. 熟悉动画摄影后期有相应的理解,熟悉灯光原理、材质贴图、后期合成分层以及渲染流程; 2. 熟悉UE4、unity主流游戏引擎,对接引擎内部渲染内容,规划渲染流程规划以及素材输出,合成后期输出引擎动画; 3. 熟悉三渲二离线渲染;熟悉主流3D软件的模型材质灯光分层渲染; 4. 1年以上CG相关工作经验; 5. 对于提…
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工作职责
调整引擎以及离线渲染中的灯光、材质以及分层,通过输出的相应素材合成渲染出最终视频
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招3年以上项管类
1、项目管理:全面负责演出/动画内容的研发管理,涵盖需求整理、规划、制作、审核、验收及结算的全流程; 2、跨部门协作:协调多部门及跨管线的合作,确保信息同步顺畅,合理安排档期,明确各环节分工; 3、风险管理:监控项目风险,及时预警并应对,主动介入问题解决,确保项目顺利推进; 4、计划制定与执行:制定需求规划及详细计划,跟进执行进度,定期总结项目进展;
更新于 2025-07-18广州

社招3年以上美术类
1-根据世界观与具体需求绘制游戏内剧情表现向的插画,需要对游戏场景内的元素和色彩进行再设计,以达到更好的叙事效果及画面表现力; 2-根据剧情设计相关场景氛围的表现; 3-配合绘制角色的同学一起不断完善整体剧情插图的绘制流程; 4-整体工作内容包括但不限于游戏内过场插画、CG插画、静帧修图等。
更新于 2025-04-08广州

社招美术类
1.根据导演和内容对话设计环节的思路或者分镜画面设计演出内容需求,制作出适配演出制作的角色动作(对文戏和动作戏动作的设计要有一定的制作能力); 2.准确理解人物性格体态特征,在合理的演出对话动作制作上做出差异化展示出不同角色的特性; 3.根据需求完成游戏对话演出内角色(包括怪物)或道具,飘带,甚至表情细节动画的制作; 4.演出内容需要符合游戏整体的演出风格; 5.了解UE引擎制作演出的流程和规范,持续跟进和配合演出内容中对动作使用的落地效果。
更新于 2025-03-18广州