
库洛游戏鸣潮-演出灯光师
社招全职1年以上美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1. 熟悉动画摄影后期有相应的理解,熟悉灯光原理、材质贴图、后期合成分层以及渲染流程; 2. 熟悉UE4、unity主流游戏引擎,对接引擎内部渲染内容,规划渲染流程规划以及素材输出,合成后期输出引擎动画; 3. 熟悉三渲二离线渲染;熟悉主流3D软件的模型材质灯光分层渲染; 4. 1年以上CG相关工作经验; 5. 对于提升美术效果有执着的追求,具备较强的美术创新能力; 6. 喜欢了解新的美术效果和CG新技术,以及新技术的实践兴趣; 7. 良好的沟通能力和理解能力,具有团队精神,能接受较高强度的工作压力; 8. 美术相关专业优先;对二次元文化(ACG)熟悉了解的优先;会玩3A游戏的优先; 9. 有三渲二CG动画项目经历优先,简历请附作品。
工作职责
调整引擎以及离线渲染中的灯光、材质以及分层,通过输出的相应素材合成渲染出最终视频
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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1、项目管理:全面负责演出/动画内容的研发管理,涵盖需求整理、规划、制作、审核、验收及结算的全流程; 2、跨部门协作:协调多部门及跨管线的合作,确保信息同步顺畅,合理安排档期,明确各环节分工; 3、风险管理:监控项目风险,及时预警并应对,主动介入问题解决,确保项目顺利推进; 4、计划制定与执行:制定需求规划及详细计划,跟进执行进度,定期总结项目进展;
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