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库洛游戏鸣潮-演出插画

社招全职3年以上美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1-美术基本功扎实,有良好的创作力和想象力,对构图与色彩把控力强;
2-熟练使用数码绘画软件完成项目需求内容;
3-热爱游戏,ACG文化,擅长二次元风格;
4-具有良好的团队协作与沟通能力,能完成项目反馈,并接受团队对品质和风格的打磨;
5-对游戏美术有追求,具备较强的自我学习能力。

加分项:
1-有3年以上游戏、动画相关美术设计经验;
2-有优秀的审美与创作能力;
3-有3D辅助经验;
4-有能力审核外包,指导外包制作。

工作职责


1-根据世界观与具体需求绘制游戏内剧情表现向的插画,需要对游戏场景内的元素和色彩进行再设计,以达到更好的叙事效果及画面表现力;
2-根据剧情设计相关场景氛围的表现;
3-配合绘制角色的同学一起不断完善整体剧情插图的绘制流程;
4-整体工作内容包括但不限于游戏内过场插画、CG插画、静帧修图等。
包括英文材料
相关职位

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社招2年以上美术类

1、搭建角色的2D插图设计管线,能够独立把控角色相关的2D物料,如插图、动态漫等; 2、跟进提高角色设计在演出线、战斗线的落地表现,包括但不仅限于原画设计示意、表情监修、其他动态设计指引等,并制定相关的设计标准和规则,让好的设计能够稳定输出到下游; 3、协助完成对应角色设计部分的风格手册,提高角色设计在全管线的设计穿透性; 4、对接和反馈发行的2D角色插图、CG等物料,完成相关日常监修内容。

更新于 2025-03-18
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社招2年以上美术类

1、搭建角色的2D插图设计管线,能够独立把控角色相关的2D物料,如插图、动态漫等; 2、跟进提高角色设计在演出线、战斗线的落地表现,包括但不仅限于原画设计示意、表情监修、其他动态设计指引等,并制定相关的设计标准和规则,让好的设计能够稳定输出到下游; 3、协助完成对应角色设计部分的风格手册,提高角色设计在全管线的设计穿透性; 4、对接和反馈发行的2D角色插图、CG等物料,完成相关日常监修内容。

更新于 2025-03-18
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社招3年以上项管类

1、项目管理:全面负责演出/动画内容的研发管理,涵盖需求整理、规划、制作、审核、验收及结算的全流程; 2、跨部门协作:协调多部门及跨管线的合作,确保信息同步顺畅,合理安排档期,明确各环节分工; 3、风险管理:监控项目风险,及时预警并应对,主动介入问题解决,确保项目顺利推进; 4、计划制定与执行:制定需求规划及详细计划,跟进执行进度,定期总结项目进展;

更新于 2025-07-18
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社招1年以上美术类

调整引擎以及离线渲染中的灯光、材质以及分层,通过输出的相应素材合成渲染出最终视频

更新于 2025-03-18