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库洛游戏鸣潮-演出PM(任务管线)

社招全职3年以上项管类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、教育背景与经验:大学本科以上学历,3年以上游戏项目管理经验,具备中大型3D项目经验(PVE项目为主),优先考虑开放世界、ARPG等项目类型;
2、项目全流程经验:至少有一款游戏从研发到成功上线运营的完整经验,优先考虑有3d演出/动画/视频制作跟进经验者;
3、团队合作经验:具备与多个团队合作的经验,熟悉与陌生团队协作,了解研发项目特点,优先考虑有上线且多版本并行开发经验和有过外包合作经验者;
4、项目管理知识:熟悉项目管理知识体系,持有PMP证书者优先,具备规范的项目管理实战技能;
5、个人素质:具备优秀的沟通、协调及团队领导能力,抗压能力强,具有高度主观能动性。

加分项:  
- 熟悉项目管理工具(如TAPD、Jira、Trello等)。  
- 掌握敏捷开发或瀑布流开发模式。  
- 对游戏行业有深刻理解,能快速适应多变需求。
- 有动画相关美术背景

工作职责


1、项目管理:全面负责演出/动画内容的研发管理,涵盖需求整理、规划、制作、审核、验收及结算的全流程;
2、跨部门协作:协调多部门及跨管线的合作,确保信息同步顺畅,合理安排档期,明确各环节分工;
3、风险管理:监控项目风险,及时预警并应对,主动介入问题解决,确保项目顺利推进;
4、计划制定与执行:制定需求规划及详细计划,跟进执行进度,定期总结项目进展;
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招3年以上美术类

1-根据世界观与具体需求绘制游戏内剧情表现向的插画,需要对游戏场景内的元素和色彩进行再设计,以达到更好的叙事效果及画面表现力; 2-根据剧情设计相关场景氛围的表现; 3-配合绘制角色的同学一起不断完善整体剧情插图的绘制流程; 4-整体工作内容包括但不限于游戏内过场插画、CG插画、静帧修图等。

更新于 2025-04-08
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社招1年以上美术类

调整引擎以及离线渲染中的灯光、材质以及分层,通过输出的相应素材合成渲染出最终视频

更新于 2025-03-18
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社招2年以上美术类

职位描述: 1.为游戏内演出过场制定美术风格,参与colorkey概念原画,Matte Painter的绘制以及把控。同时负责跟进影片全流程的美术效果把控,包含后期光影,色调,构成,空间层次关系等各项美术效果的反馈与指导。 2.与导演和组长一起共同协作完成每个版本全流程的美术跟片工作。

更新于 2025-03-18
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社招2年以上运营类

1、设计开放世界IP叙事演出管线、大地图玩法内容(地块、物件、解谜、机制等)或战斗内容(关卡,角色,怪物等)的测试验证与分析方案,组织多种形式的玩家测试、获取玩家反馈,输出优化建议和方案并跟进开发落地; 2、负责对应模块的专题调查与研究,运用数据、调研等手段完成专题报告,配合策划完成产品迭代; 3、跟进游戏版本内容,为对应负责的游戏玩法、功能体验负责,并根据对应需求落实日常的具体运营工作; 4、配合用户研究、数据分析完成产品用户圈层分析,根据分析需求制定对应的测试方案;

更新于 2025-03-18