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库洛游戏鸣潮-CG动画师

社招全职2年以上美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、有美术功底,审美能力在线,热爱动画,热爱游戏或者影视,热爱并理解二次元。
2、2年半以上动画经验,参与过二次元项目者尤佳;
3、有较强的责任心,自主性,独立思考能力强,准确理解工作需求并高效完成;
4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术。
5、热爱团队,善于沟通和合作。
6、对待动画反馈要有较高的接受度和配合度。

工作职责


1、通过参与讲戏,充分理解剧本和分镜,在导演的指导下以及结合自身的创意,设计出优质的动画。
2、有叙事和塑造角色的思维,善于发掘角色的魅力,分析角色的动机和情绪。
3、能看懂二维动态分镜,并思考其中的镜头运动和动作逻辑,敢于尝试超越分镜的动作设计。
4、扎实的动作基础、优秀的Pose审美,具备一定的镜头感,有视听语言基础更佳。
5、精通maya,有UE经验和熟悉max更佳。
包括英文材料
相关职位

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社招2年以上美术类

职位描述: 1.为游戏内演出过场制定美术风格,参与colorkey概念原画,Matte Painter的绘制以及把控。同时负责跟进影片全流程的美术效果把控,包含后期光影,色调,构成,空间层次关系等各项美术效果的反馈与指导。 2.与导演和组长一起共同协作完成每个版本全流程的美术跟片工作。

更新于 2025-03-18
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社招1年以上美术类

调整引擎以及离线渲染中的灯光、材质以及分层,通过输出的相应素材合成渲染出最终视频

更新于 2025-03-18
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社招3年以上美术类

1.根据分镜,负责制作插画CG视频的后期包装,角色动画,场景摄影、气氛合成等工作; 2.根据原画,制作相应的三维投射(C4D、Blender优先),模拟空间透视制作真实可信的场景效果; 3.根据原画,制作相应的高质量二次元风格化特效、粒子动画,同时负责后期摄影。

更新于 2025-04-24
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社招3年以上美术类

1-根据世界观与具体需求绘制游戏内剧情表现向的插画,需要对游戏场景内的元素和色彩进行再设计,以达到更好的叙事效果及画面表现力; 2-根据剧情设计相关场景氛围的表现; 3-配合绘制角色的同学一起不断完善整体剧情插图的绘制流程; 4-整体工作内容包括但不限于游戏内过场插画、CG插画、静帧修图等。

更新于 2025-04-08